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  第3题      
  知识点:   动画   视频

 
阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某大学准备制作关于某课程的网络公开课视频以满足广大非在校生的学习需求。该公开课视频计划将PPT讲解、板书讲解、实景(实验室/工厂/博物馆)讲解和动画演不等多种教学方式融合到一起,以充分发挥网络视频教学的优势,提升学习效果。
 
问题:3.1   网络公开课视频的制作流程如图3-1所示,请将以下缺少的步骤填入流程图的恰当位置:
a.录制板书讲解视频
b.编辑合成
c.制作PPT讲解视频
d.制作文字素材
e.梳理知识点
f.制作图像素材
g.制作教学PPT
h.策划课程脚本
i.制作动画素材
j.内容上传/测试
k.录制实景视频
l.制作声音素材
 
问题:3.2   给公开课视频加上语音同步字幕应该在图3-1所示流程图的哪一步完成?请填写对应的数字序号。
 
问题:3.3   在制作PPT讲解视频时采用了屏幕录像的方法,下面列出了屏幕录像过程中的一些关键步骤,请将它们排序。
①利用PowerPoint播放PPT幻灯,同期进行讲解配音录制。
②点击屏幕录像软件的“开始录像”按钮。
③启动屏幕录像软件,设置相关参数。
④在讲课过程中,教师可以利用PowerPoint的画笔等工具进行简单的勾画和书写。
⑤讲课结束后点击屏幕录像软件的“停止录像”按钮。
 
问题:3.4   制作团队在有黑板的教室中架设了多个机位录制有教师出镜的板书讲解视频,并进行同期录音。在教师授课开始前他们打开录音设备录制了一段安静教室的环境噪音,请问增加这一步骤的目的是什么?
 
 
 

   知识点讲解    
   · 动画    · 视频
 
       动画
        动画是指让各种造型能够动起来,常见的三维动画方式有:几何变换动画、角色动画、粒子系统动画、摄影机动画和变形动画。
        几何变换动画是通过对场景中的几何对象进行移动、旋转、缩放的几何变换操作,从而产生动画的效果,其特点是几何对象是其自身大小或其在场景中的相对位置发生变化,而本身形状并未改变。
        角色动画主要是指人体动画,也包括拟人化的动物、植物以及卡通角色。
        粒子系统动画是指系统中的粒子在任一时刻其形状、大小、颜色、透明度、运动方向和运动速度等属性随时间推移发生位置、形态的变化。粒子系统充分体现了不规则模糊物体的动态和随机性,能很好地模拟火、云、水、森林和原野等自然景观。
        摄影机动画也称镜头动画,是通过对摄影机的推、拉、摇、移使镜头画面改变,从而产生动画的效果,常用于制作建筑物漫游动画,要求摄影机在运行过程中平稳、节奏自然、镜头切换合理、重点内容突出。虽然摄影机动画是一种简洁的动画手段,但却是人们在现实生活中经常遇到的。
        变形动画是一种基于节点的动画技术,是通过物体节点序列的变换矩阵实现的。相对于几何变换动画缺乏生气的不足,变形动画通过赋予每个角色以个性,并通过形状变形渲染某些夸张的效果。
 
       视频
        视频是动态的画面序列,这些画面以超过每秒24帧的速度播放,便可以使观察者产生平滑、连续的视觉效果。视频类似于我们熟知的电影和电视,有声有色。电影采用了每秒24幅画面的播放速度,电视采用了每秒25幅或30幅画面的播放速度。视频图像可来自于录像带、影碟、电视、摄像机等,这些模拟视频信号可通过视频采集卡转换成数字视频信号,以便计算机进行处理和存储。
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