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  第4题      
  知识点:   动画   视频   应用领域

 
动画视频制作周期短,宣传效果好,是一种流行的宣传方式,应用领域广泛。
 
问题:4.1   (5分)
帧是Flash中最基本的概念,表示动画的某个时刻,整个Flash动画就是若干个帧组成的时间线。
1. Flash的帧有三种类型,其中_____不可编辑。
A.关键帧 B.空白关键帧 C.普通帧
2.请写出图4-1中①、②、③连线处表示的帧的类型。

 
问题:4.2   (4分)
在Flash中制作引导线动画实现蝴蝶飞舞的效果,请将蝴蝶在移动时头部方向和引导线的方向保持一致的操作过程补充完整(请将答案填写在答题纸的对应栏内)。

(1)在曲线引导线拐弯的地方加入①。
(2) 用任意②工具把蝴蝶在舞台的位置方向调整合理。
(3)选择③的任一帧,在属性面板中,勾选“④”选项。

 
问题:4.3   (6分)
1. Flash的“优化曲线”功能有什么作用?
2.在Flash中进行颜色填充时,“墨水瓶工具”和“颜料桶工具”的区别是什么?
 
 
 

   知识点讲解    
   · 动画    · 视频    · 应用领域
 
       动画
        动画是指让各种造型能够动起来,常见的三维动画方式有:几何变换动画、角色动画、粒子系统动画、摄影机动画和变形动画。
        几何变换动画是通过对场景中的几何对象进行移动、旋转、缩放的几何变换操作,从而产生动画的效果,其特点是几何对象是其自身大小或其在场景中的相对位置发生变化,而本身形状并未改变。
        角色动画主要是指人体动画,也包括拟人化的动物、植物以及卡通角色。
        粒子系统动画是指系统中的粒子在任一时刻其形状、大小、颜色、透明度、运动方向和运动速度等属性随时间推移发生位置、形态的变化。粒子系统充分体现了不规则模糊物体的动态和随机性,能很好地模拟火、云、水、森林和原野等自然景观。
        摄影机动画也称镜头动画,是通过对摄影机的推、拉、摇、移使镜头画面改变,从而产生动画的效果,常用于制作建筑物漫游动画,要求摄影机在运行过程中平稳、节奏自然、镜头切换合理、重点内容突出。虽然摄影机动画是一种简洁的动画手段,但却是人们在现实生活中经常遇到的。
        变形动画是一种基于节点的动画技术,是通过物体节点序列的变换矩阵实现的。相对于几何变换动画缺乏生气的不足,变形动画通过赋予每个角色以个性,并通过形状变形渲染某些夸张的效果。
 
       视频
        视频是动态的画面序列,这些画面以超过每秒24帧的速度播放,便可以使观察者产生平滑、连续的视觉效果。视频类似于我们熟知的电影和电视,有声有色。电影采用了每秒24幅画面的播放速度,电视采用了每秒25幅或30幅画面的播放速度。视频图像可来自于录像带、影碟、电视、摄像机等,这些模拟视频信号可通过视频采集卡转换成数字视频信号,以便计算机进行处理和存储。
 
       应用领域
        Java目前主要应用于服务器端的企业级应用(Servlet、JSP)、手持设备(J2ME、K-Java、无线Java)、普通网页(Applet)、普通应用程序。
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第4题    在手机中做本题