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  第66题      
  知识点:   IP地址   应用层协议   MAC   TCP   TCP/IP   TCP/IP体系结构   体系结构   应用层
  关键词:   IP地址   MAC地址   TCP/IP   协议   应用层   AC   TCP        章/节:   网络基础知识       

 
TCP/IP体系结构中,(66)协议可将IP地址转化为MAC地址;(67)协议属于应用层协议
 
 
  A.  RARP
 
  B.  ARP
 
  C.  ICMP
 
  D.  TCP
 
 
 

 
  第69题    2011年下半年  
   39%
以下关于FTP协议的叙述中,不正确的是(69)。
  第66题    2014年下半年  
   52%
ICMP协议属于因特网中的(66)协议,ICMP协议数据单元封装在(67)中传送。
  第69题    2020年下半年  
   40%
在TCP/IP网络中,RARP协议的作用是( )。
 
  第66题    2009年下半年  
   59%
某主机的IP地址为200.15.13.12/22,其子网掩码是(66)。
  第68题    2018年下半年  
   42%
在TCP/IP 协议体系结构中,( )为不可靠传输层协议。
  第69题    2014年上半年  
   46%
在TCP/IP协议栈中,ARP协议的作用是(69),RARP协议的作用是(70)。
   知识点讲解    
   · IP地址    · 应用层协议    · MAC    · TCP    · TCP/IP    · TCP/IP体系结构    · 体系结构    · 应用层
 
       IP地址
               概述
               IP地址是连入互联网中的所有计算机由授权单位分配的地址号码。为了实现连接到该虚拟网络上的节点之间的通信,互联网为每个节点(入网的计算机)分配一个互联网地址(简称IP地址),并且应当保证这个地址是全网唯一的。为了保证IP地址可以覆盖网上的所有节点,IP地址的地址空间应当足够大。目前的IP地址(IPv4:IP第4版本)由32个二进制位表示,并且,每8个二进制位为一个位组(字节),整个IP地址空间占4个字节,分别表示主机所在的网络,以及主机在该网络中的标识。即:IP地址(32)=Netid+Hostid。显然,处于同一个网络的各个节点,其网络标识(Netid)是相同的。
               IP地址的组成
               IP地址采取层次结构,按逻辑网络结构进行划分。一个IP地址由两部分组成:网络号(Netid)和主机号(Hostid)。IP地址由32位二进制数值组成(4字节),但为了方便用户的理解和记忆,它采用了点分十进制标记法,即将4字节的二进制数值转换成4个十进制数值,每个数值小于等于255,数值中间用"."隔开,表示成w.x.y.z的形式。
               IP地址的分类
               按照IP地址的逻辑层次,IP地址可以分为A、B、C、D、E5类。A类IP地址用于大型网络,B类IP地址用于中型网络,C类IP地址用于小规模网络,最多只能连接256台设备,D类IP地址用于多目的地址发送,E类则保留为今后使用。
               A类地址:A类地址的网络标识占1字节,网络中的主机标识占3字节。A类地址的特点是网络标识的第一比特取值必须为"0"。A类地址的一般结构为:"0(1) Netid(7)Hostid(24)",其中括号内的数字表示对应字段所占的比特数。A类地址允许有126个网络,每个网络大约允许有1670万台主机,通常分配给拥有大量主机的网络,例如主干网。
               B类地址:B类地址的网络标识占2字节,网络中的主机标识占2字节。B类地址的特点是网络标识的前2个比特取值必须为"10"。B类地址的一般结构为:"10(2) Netid(14)Hostid(16)"。B类地址允许有16 384个网络,每个网络允许有65 533台主机,适用于节点比较多的网络。
               C类地址:C类地址的网络标识占3字节,网络中的主机标识占1字节。C类地址的特点是网络标识的前3个比特取值必须为"110"。C类地址的一般结构为:"110(3) Netid(21)Hostid(8)"。具有C类地址的网络允许有254台主机,适用于节点比较少的网络,例如校园网。
               D类地址:用于多址投递系统。一般结构为:1110(4) Multicast-Address(28)。
               E类地址:保留未用。一般结构为:1111(4)…。
               互联网规定Hostid为全"0"的IP地址,不分配给任何主机,仅用于表示该网络的互联网网络地址;Hostid为全"1"的IP地址,不分配给任何主机,用作广播地址,对应分组传递给该网络中的所有节点(能否执行广播,则依赖于支撑的物理网络是否具有广播的功能);32位为全"1"的IP地址,也被认为是本网的广播地址(称为有限广播地址),通常由无盘工作站启动时使用。
               IP地址的表示
               为了便于记忆,通常采用4个十进制数来表示一个IP地址,十进制数之间采用句点"."予以分隔。这种IP地址的表示方法也被称为点分十进制法。例如,125.10.2.8表示一个A类地址,对应的二进制表示为:01111101.00001010.00000010.00001000或者7D.0A.02.08。因此:
               .A类网络的IP地址范围为1.0.0.1~127.255.255.254。
               .B类网络的IP地址范围为128.1.0.1~191.255.255.254。
               .C类网络的IP地址范围为192.0.1.1~223.255.255.254。
               子网掩码
               子网掩码(Subnet Mask)也是一个用32个二进制位表示的地址。并且,也被书写为用小数点"."分隔的4个十进制数。其书写规则是:凡是IP地址的网络和子网标识部分均用二进制数"1"表示,凡是子网中IP地址的主机部分均用二进制数"0"表示,以此告知系统网络的真正划分,方便网络寻址。
               例如,电信部门可以申请一个B类网络地址,并将主机标识(占16位)中的前12位用作子网标识,分配给不同的入网企业,则可进一步接纳4094个企业的局域网,每个企业可接14台主机,此时的子网掩码为255.255.255.240。对于A、B和C三类网络,默认的子网掩码分别为255.0.0.0、255.255.0.0和255.255.255.0。
               将两个IP地址分别和子网掩码做二进制"与"运算,如果得到的结果相同,则属于同一个子网,否则属于不同的子网。
 
       应用层协议
        应用层协议主要有以下7个。
        .虚拟终端协议Telnet,用于实现互联网中远程登录功能。
        .文件传输协议FTP,用于实现互联网中交互式文件传输功能。
        .简单邮件协议SMTP,用于实现互联网中电子邮件传送功能。
        .域名服务DNS,用于实现网络设备名字到IP地址映射的网络服务。
        .路由信息协议RIP,用于网络设备之间交换路由信息。
        .网络文件系统NFS,用于网络中不同主机间的文件共享。
        .超文本传输协议HTTP,用于WWW服务。
 
       MAC
        MAC的主要功能是控制对传输介质的访问,MAC与网络的具体拓扑方式以及传输介质的类型有关,主要是介质的访问控制和对信道资源的分配。MAC层还实现帧的寻址和识别,完成帧检测序列产生和检验等功能。
 
       TCP
        TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通信完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接的,所以只能用于端到端的通信。
        TCP提供的是一种可靠的数据流服务,采用“带重传的肯定确认”技术实现传输的可靠性。TCP还采用一种称为“滑动窗口”的方式进行流量控制,所谓窗口,实际表示接收能力,用以限制发送方的发送速度。
        如果IP数据包中有已经封装好的TCP数据包,那么IP将把它们向“上”传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路之间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包则可以被重传。
        TCP将它的信息发送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层、设备驱动程序和物理介质,最后传送到接收方。
        面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。
 
       TCP/IP
        由于OSI协议的实现较为复杂,运行效率低,很少有厂商推出符合OSI标准的商用产品。目前,互联网上广泛使用的是TCP/IP。TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/互联网络协议)是Internet上不同子网之间的主机进行数据交换所遵守的网络通信协议。TCP/IP一般泛指所有与Internet有关的一系列网络协议的总称,其中TCP和IP是其中最重要的两个协议。TCP/IP体系结构主要由四层构成,分别为网络接口层、网络层、传输层和应用层。
        TCP/IP采用的四层体系结构与OSI参考模型采用的七层体系结构是对应的,它们的结构对比如下图所示。
        
        TCP/IP与OSI体系结构的对比
               网络接口层
               网络接口层也称链路层(Link Layer)或数据链路层,相当于OSI/RM参考模型的第1层和第2层,负责与网络中的传输介质打交道。常用的链路层技术主要有以太网(Ethernet)、令牌环(Token Ring)、光纤数据分布接口(FDDI)、X.25、帧中继(Frame Relay)、ATM等。
               网络层
               网络层的作用是将数据包从源主机发送出去,并且使这些数据包独立地到达目标主机。数据包传送过程中,到达目标主机的顺序可能不同于它们被发送时的顺序。因为网络情况复杂,随时可能有一些路径发生故障或是网络中的某处出现数据包的堵塞。网络层提供的服务是不可靠的,可靠性由传输层实现。
               传输层
               传输层提供应用程序之间的通信。传输层提供了可靠的传输协议TCP和不可靠的传输协议UDP。TCP是一个可靠的、面向连接的协议,允许在因特网上的两台主机之间进行信息的无差错传输。在网络传输过程中,为了保证数据在网络中传输的正确、有序,要使用“连接”的概念,一个TCP连接是指在传输数据前先要传送三次握手信号,以使双方为数据的传送做准备。UDP是用户数据报协议,使用此协议时,源主机一有数据就发送出去,不管发送的数据包是否能到达目标主机、数据包是否会出错,收到数据包的主机都不会通知发送方其是否正确地收到了数据,因此UDP是一种不可靠的传输协议。
               应用层
               应用层直接为用户的应用进程提供服务,如支持万维网应用的HTTP,支持电子邮件的SMTP,支持文件传送的FTP等。
 
       TCP/IP体系结构
        虽然OSI/RM已成为计算机通信体系结构的标准模型,但因OSI/RM的结构过于复杂,实际系统中采用OSI/RM的并不多。
        目前,使用最广泛的可互操作的网络体系结构是TCP/IP协议体系结构。TCP/IP协议集由Internet工作委员会发布并已成为互联网标准。与OSI/RM的情况不同,从不存在正式的TCP/IP层次结构模型,但根据已开发的协议标准,可以根据通信任务将其分成4个比较独立的层次,如下表所示。
        
        TCP/IP层次结构
        (1)网络接口层:网络接口层也称网络访问层,简称接口层或访问层,负责将IP数据报封装成适合在物理网络上传输的帧格式并传输,或将从物理网络接收到的帧解封,取出IP数据报交给网络互联层。TCP/IP并没有对网络体系结构底层给出定义,网络接口层实际上就是TCP/IP与其赖以存在的各种通信网络之间的接口。网络接口可能是一个简单的设备驱动程序,也可能是一个复杂的具有数据链路协议的子系统,如Ethernet、ARPANET、PDN(Public Data NetWork,公用数据网)、MILNET、IEEE 802.3 CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Detect,载波监听多路访问/冲突检测)、IEEE 802.4 Token Bus和IEEE 802.5 Token Ring等。严格来说,这些都不属于TCP/IP协议集,但却是TCP/IP的实现基础。
        (2)网络互联层:网络互联层也称网络层或互联网层,负责将数据报独立地从信源传送到信宿,主要解决路由选择、阻塞控制和网络互联等问题,在功能上类似于OSI体系结构中的网络层。网络互联层是TCP/IP体系结构的核心,该层最重要的协议称为IP协议,因此网络互联层又称IP层。
        (3)传输层:负责在源主机和目的主机之间提供端到端的数据传输服务,相当于OSI体系结构中的传输层。本层主要定义了两个传输协议,一个是可靠的、面向连接的TCP协议;另一个是不可靠的、无连接的用户数据报协议(User Datagram Protocol,UDP)。TCP和网络层的IP协议是互联网中的两个最重要的协议,以至于TCP/IP体系结构和TCP/IP协议集就以这两个协议的名称来命名。
        (4)应用层:应用层包含了所有的高层协议,常见的如简单网络管理协议(Simple Network Management Protocol,SNMP)、超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,HTTP)、FTP、SMTP、域名服务(Domain Name Server,DNS)和Telnet等。
        TCP/IP协议集作为一种十分流行的网络体系结构,已成为事实上的工业标准。TCP/IP体系结构没有明显地区分每一层中“服务”、“接口”与“协议”的概念,各层中“接口”与“层”之间的区分也太模糊。TCP/IP的各层与OSI/RM的层次对应关系如下表所示,但这种对应并不是十分严格的。
        
        OSI/RM与TCP/IP的层次对应关系
 
       体系结构
        RPR的体系结构如下图所示。RPR采用了双环结构,由内层的环1和外层的环0组成,每个环都是单方向传送。相邻工作站之间的跨距包含传送方向相反的两条链路。RPR支持多达255个工作站,最大环周长为2000km。
        
        RPR体系结构
 
       应用层
        TCP/IP的应用层大致对应于OSI模型的应用层和表示层,应用程序通过本层协议利用网络。这些协议主要有FTP、TFTP、HTTP、SMTP、DHCP、NFS、Telnet、DNS和SNMP等。
        文件传输协议(File Transport Protocol,FTP)是网络上两台计算机传送文件的协议,是通过Internet把文件从客户端复制到服务器上的一种途径。
        简单文件传输协议(Trivial File Transfer Protocol,TFTP)是用来在客户端与服务器之间进行简单文件传输的协议,提供不复杂、开销不大的文件传输服务。TFTP协议设计的时候是进行小文件传输的,因此它不具备通常的FTP的许多功能,它只能从文件服务器上获得或写入文件,不能列出目录,也不进行认证。它传输8位数据。
        超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol,HTTP)是用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。它不仅保证计算机正确快速地传输超文本文档,还确定传输文档中的哪一部分,以及哪部分内容首先显示等。
        简单邮件传输协议(Simple Mail Transfer Protocol,SMTP)是一种提供可靠且有效的电子邮件传输的协议。SMTP是建模在FTP文件传输服务上的一种邮件服务,主要用于传输系统之间的邮件信息并提供与来信有关的通知。
        动态主机配置协议(Dynamic Host Configuration Protocol,DHCP)分为两个部分,一个是服务器端,另一个是客户端。所有的IP网络设定数据都由DHCP服务器集中管理,并负责处理客户端的DHCP要求;而客户端则会使用从服务器分配下来的IP环境数据。DHCP透过“租约”的概念,有效且动态地分配客户端的TCP/IP设定。DHCP分配的IP地址可以分为三种方式,分别是固定分配、动态分配和自动分配。
        网络文件系统(Net File System,NFS)是FreeBSD支持的文件系统中的一种,允许一个系统在网络上与他人共享目录和文件。通过使用NFS,用户和程序可以像访问本地文件一样访问远端系统上的文件。
        远程登录协议(Telnet)是登录和仿真程序,它的基本功能是允许用户登录进入远程主机系统。以前,Telnet是一个将所有用户输入送到远方主机进行处理的简单的终端程序。它的一些较新的版本在本地执行更多的处理,于是可以提供更好的响应,并且减少了通过链路发送到远程主机的信息数量。
        域名系统(Domain Name System,DNS)用于命名组织到域层次结构中的计算机和网络服务。在Internet上域名与IP地址之间是一一对应的,域名虽然便于人们记忆,但机器之间只能互相认识IP地址,它们之间的转换工作称为域名解析,域名解析需要由专门的域名解析服务器来完成,DNS就是进行域名解析的服务器。DNS通过对用户友好的名称查找计算机和服务。当用户在应用程序中输入DNS名称时,DNS服务可以将此名称解析为与之相关的其他信息,如IP地址。
        简单网络管理协议(Simple Network Management Protocol,SNMP)是为了解决Internet上的路由器管理问题而提出的,它可以在IP、IPX、AppleTalk、OSI及其他用到的传输协议上被使用。SNMP事实上指一系列网络管理规范的集合,包括协议本身、数据结构的定义和一些相关概念。目前SNMP已成为网络管理领域中事实上的工业标准,并被广泛支持和应用,大多数网络管理系统和平台都是基于SNMP的。
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