免费智能真题库 > 历年试卷 > 信息处理技术员 > 2020年下半年 信息处理技术员 上午试卷 综合知识
  第48题      
  知识点:   图形图像文件格式。   动画
  章/节:   多媒体基础知识(包括数字媒体)       

 
下列选项中,支持动画的图像存储格式是( )。
 
 
  A.  PNG
 
  B.  GIF
 
  C.  JPEG
 
  D.  BMP
 
 
 

 
  第30题    2019年下半年  
   38%
显示器分辨率调小后,屏幕上文字的大小(30)。
  第59题    2020年下半年  
   28%
显示器的分辨率是指屏幕上水平像素和垂直像素的数目。以下几种分辨率中,( )显示的图像最清晰,显示的字符最小。
  第26题    2020年下半年  
   55%
图像数字化是将连续色调的模拟图像经釆样量化后转换成数字影像的过程。以下描述不正确的是( )。
   知识点讲解    
   · 图形图像文件格式。    · 动画
 
       图形图像文件格式。
        数字图像在计算机中存储时,其文件格式繁多,常用的文件格式如下。
        .BMP文件(.BMP)。BMP(Bitmap-File)图像文件是Windows操作系统采用的图像文件格式,在Windows环境下运行的所有图像处理软件几乎也都支持BMP图像文件格式。BMP图像是一种与设备无关的位图格式,目的是为了让Windows能够在任何类型的显示设备上输出所存储的图像。BMP采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,一般不采用其他任何压缩,所以占用的存储空间较大。BMP文件的图像深度可选1位、4位、8位及24位,有黑白、16色、256色和真彩色之分。
        .GIF文件(.GIF)。GIF是CompuServe公司开发的图像文件格式,它以数据块为单位来存储图像的相关信息。GIF文件格式采用了LZW(Lempel-Ziv Walch)无损压缩算法按扫描行压缩图像数据。它可以在一个文件中存放多幅彩色图像,每一幅图像都由一个图像描述符、可选的局部彩色表和图像数据组成。如果把存储于一个文件中的多幅图像逐幅读出来显示到屏幕上,可以像播放幻灯片那样显示或者构成简单的动画效果。GIF的图像深度从1位到8位,即最多支持256种色彩的图像。
        GIF文件格式定义了两种数据存储方式:一种是按行连续存储,存储顺序与显示器的显示顺序相同;另一种是按交叉方式存储。由于显示图像需要较长的时间,使用这种方法存放图像数据,用户可以在图像数据全部收到之前浏览这幅图像的全貌,而不会觉得等待时间太长。目前,GIF文件格式在HTML文档中得到广泛使用。
        .TIFF文件(.TIF)。TIFF文件是由Aldus和Microsoft公司为扫描仪和桌面出版系统研制开发的一种较为通用的图像文件格式。TIFF是电子出版CD-ROM中一个重要的图像文件格式。TIFF格式非常灵活易变,它又定义了4类不同的格式:TIFF-B适用于二值图像;TIFF-G适用于黑白灰度图像;TIFF-P适用于带调色板的彩色图像;TIFF-R适用于RGB真彩图像。无论在视觉上还是其他方面,都能把任何图像编码成二进制形式而不丢失任何属性。
        .PCX文件(.PCX)。PCX文件是PC Paintbrush(PC画笔)的图像文件格式。PCX的图像深度可选为1位、4位、8位,对应单色、16色及256色,不支持真彩色。PCX文件采用RLE行程编码,文件体中存放的是压缩后的图像数据。因此,将采集到的图像数据写成PCX格式文件时,要对其进行RLE编码;而读取一个PCX文件时首先要对其进行解码,才能进一步显示和处理。
        .PNG文件格式。PNG文件是作为GIF的替代品而开发的,它能够避免使用GIF文件所遇到的常见问题。它从GIF那里继承了许多特征,增加了一些GIF文件所没有的特性。用来存储灰度图像时,灰度图像的深度可达16位;存储彩色图像时,彩色图像的深度可达48位。在压缩数据时,它采用了一种LZ77算法派生无损压缩算法。
        .JPEG文件(.JPG)。JPEG文件采用一种有损压缩算法,其压缩比约为1:5~1:50,甚至更高。对一幅图像按JPEG格式进行压缩时,可以根据压缩比与压缩效果要求选择压缩质量因子。JPG格式文件的压缩比例很高,非常适用于要处理大量图像的场合。它是一种有损压缩的静态图像文件存储格式,压缩比例可以选择,支持灰度图像、RGB真彩色图像和CMYK真彩色图像。
        .Targe文件(.TGA)。Targe文件格式用于存储彩色图像,可支持任意大小的图像,最高彩色数可达32位。专业图形用户经常使用TGA点阵格式保存具有真实感的三维有光源图像。
        .WMF文件(.WMF)。WMF文件只使用在Windows中,它保存的不是点阵信息,而是函数调用信息。它将图像保存为一系列GDI(图形设备接口)的函数调用,在恢复时,应用程序执行源文件(即执行一个个函数调用)在输出设备上画出图像。WMF文件具有设备无关性,文件结构好,但是解码复杂,其效率比较低。
        .EPS文件(.EPS)。EPS文件是用PostScript语言描述的ASCII图形文件,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形,能够表示32位图形(图像)。EPS文件格式分为Photoshop EPS格式和标准EPS格式,其中标准EPS格式又可分为图形格式和图像格式。
        .DIF文件(.DIF)。DIF文件是AutoCAD中的图形,它以ASCII方式存储图像,表现图形在尺寸大小方面十分精确,可以被CorelDraw、3DS等软件调用编辑。
 
       动画
        动画是指让各种造型能够动起来,常见的三维动画方式有:几何变换动画、角色动画、粒子系统动画、摄影机动画和变形动画。
        几何变换动画是通过对场景中的几何对象进行移动、旋转、缩放的几何变换操作,从而产生动画的效果,其特点是几何对象是其自身大小或其在场景中的相对位置发生变化,而本身形状并未改变。
        角色动画主要是指人体动画,也包括拟人化的动物、植物以及卡通角色。
        粒子系统动画是指系统中的粒子在任一时刻其形状、大小、颜色、透明度、运动方向和运动速度等属性随时间推移发生位置、形态的变化。粒子系统充分体现了不规则模糊物体的动态和随机性,能很好地模拟火、云、水、森林和原野等自然景观。
        摄影机动画也称镜头动画,是通过对摄影机的推、拉、摇、移使镜头画面改变,从而产生动画的效果,常用于制作建筑物漫游动画,要求摄影机在运行过程中平稳、节奏自然、镜头切换合理、重点内容突出。虽然摄影机动画是一种简洁的动画手段,但却是人们在现实生活中经常遇到的。
        变形动画是一种基于节点的动画技术,是通过物体节点序列的变换矩阵实现的。相对于几何变换动画缺乏生气的不足,变形动画通过赋予每个角色以个性,并通过形状变形渲染某些夸张的效果。
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第48题    在手机中做本题