免费智能真题库 > 历年试卷 > 软件设计师 > 2014年下半年 软件设计师 上午试卷 综合知识
  第42题      
  知识点:   事物
  章/节:   面向对象基础知识       

 
UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于(41)事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为(42)事物
 
 
  A.  结构
 
  B.  行为
 
  C.  分组
 
  D.  注释
 
 
 

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下列UML类图表示的是(43)设计模式。关于该设计模式的叙述中,错误的是 (44)。
   知识点讲解    
   · 事物
 
       事物
        事物包括结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。
        (1)结构事物(Structural Thing)。结构事物是UML模型中的名词。它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。结构事物包括类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(Use Case)、主动类(Active Class)、构件(Component)和节点(Node)。
        (2)行为事物(Behavior Thing)。行为事物是UML模型的动态部分。它们是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为。共有两类主要的行为事物,即交互(Interaction)和状态机(State Machine)。
        (3)分组事物(Grouping Thing)。分组事物是UML模型的组成部分。它们是一些由模型分解成的"盒子"。在所有的分组事物中,最主要的分组事物是包(Package)。
        (4)注释事物(Annotational Thing)。注释事物是UML模型的解释部分。这些注释事物用来描述、说明和标注模型的任何元素。注解(Note)是一种主要的注释事物。注解是一个依附于一个元素或者一组元素之上,并对它进行约束或解释的简单符号。
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