免费智能真题库 > 历年试卷 > 软件设计师 > 2015年上半年 软件设计师 下午试卷 案例
  第4题      
  知识点:   常量   数组   常量和变量

 
阅读下列说明和C代码,回答问题1至问题3,将解答写在答题纸的对应栏内。
【说明】
n-皇后问题是在n行n列的棋盘上放置n个皇后,使得皇后彼此之间不受攻击,其规则是任意两个皇后不在同一行、同一列和相同的对角线上。
拟采用以下思路解决n-皇后问题:第i个皇后放在第i行。从第一个皇后开始,对每个皇后,从其对应行(第i个皇后对应第i行)的第一列开始尝试放置,若可以放置,确定该位置,考虑下一个皇后;若与之前的皇后冲突,则考虑下一列;若超出最后一列,则重新确定上一个皇后的位置。重复该过程,直到找到所有的放置方案。
【C代码】
下面是算法的C语言实现。
(1)常量和变量说明
pos:一维数组,pos[i]表示第i个皇后放置在第i行的具体位置
count:统计放置方案数
i,j,k:变量
N:皇后数
(2)C程序
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#define N4
/*判断第k个皇后目前放置位置是否与前面的皇后冲突*/
in isplace(int pos[], int k) {
int i;
for(i=1; i<k; i++) {
if( (1) || fabs(i-k) ══ fabs(pos[i] - pos[k])) {
return();
}
}
return 1;
}

int main() {
int i,j,count=1;
int pos[N+1];
//初始化位置
for(i=1; i<=N; i++) {
pos[i]=0;
}
(2) ;
while(j>=1) {
pos[j]= pos[j]+1;
/*尝试摆放第i个皇后*/
while(pos[j]<=N&& (3)_) {
pos[j]= pos[j]+1;
}
/*得到一个摆放方案*/
if(pos[j]<=N&&j══ N) {
printf("方案%d: ",count++);
for(i=1; i<=N; i++){
printf("%d ",pos[i]);
}
printf("\n");
}
/*考虑下一个皇后*/
if(pos[j]<=N&& (4) ) {
j=j+1;
} else{ //返回考虑上一个皇后
pos[j]=0;
(5) ;
}
}
return 1;
}
 
问题:4.1   (10分)
根据以上说明和C代码,填充C代码中的空(1)~(5)。
 
问题:4.2   (2分)
根据以上说明和C代码,算法采用了 (6) 设计策略。
 
问题:4.3   (3分)
上述C代码的输出为:(7) 。
 
 
 

   知识点讲解    
   · 常量    · 数组    · 常量和变量
 
       常量
        与C语言不同,使用final关键字,C++语言则是const,如final float pi=3.14f、 final byte c=12。浮点常数后面要加"f",如12.7f、 1.02f。
 
       数组
               数组的定义及基本运算
               n维数组是一种"同构"的数据结构,其每个元素类型相同、结构一致。数组是定长线性表在维数上的扩张,即线性表中的元素又是一个线性表。
               数组结构的特点是:数据元素数目固定;数据元素具有相同的类型;数据元素的下标关系具有上下界的约束且下标有序。
               对数组进行的基本运算有以下两种。
               (1)给定一组下标,存取相应的数据元素。
               (2)给定一组下标,修改相应的数据元素中某个数据项的值。
               数组的顺序存储
               一旦定义了数组,结构中的数据元素个数和元素之间的关系就不再发生变动,因此数组适合于采用顺序存储结构。
               由于计算机的内存结构是一维线性的,因此存储多维数组时必须按照某种方式进行降维处理,即将数组元素排成一个线性序列,这就产生了次序约定问题。对二维数组有两种存储方式:一种是以列为主序的存储方式;另一种是以行为主序的存储方式。
               设每个数据元素占用L个单元,mn为数组的行数和列数,那么以行为主序优先存储的地址计算公式为
               Loc(aij)=Loc(a11)+((i-1)n+(j-1))L
               同样的,以列为主序优先存储的地址计算公式为
               Loc(aij)=Loc(a11)+((j-1)m+(i-1))L
 
       常量和变量
        按照程序运行时数据的值能否改变,将程序中的数据分为常量和变量。程序中的数据对象可以具有左值和(或)右值,左值指存储单元(或地址、容器),右值是值(或内容)。变量具有左值和右值,在程序运行过程中其右值可以改变;常量只有右值,在程序运行过程中其右值不能改变。
   题号导航      2015年上半年 软件设计师 下午试卷 案例   本试卷我的完整做题情况  
1 /
2 /
3 /
4 /
5 /
6 /
 
第4题    在手机中做本题