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  第5题      
  知识点:   C++   类图

 
阅读下列说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某图书管理系统中管理着两种类型的文献:图书和论文。现在要求统计所有馆藏文献的总页码(假设图书馆中有一本540页的图书和两篇各25页的论文,那么馆藏文献的总页码就是590页)。采用Visitor(访问者)模式实现该要求,得到如图5-1所示的类图

C++代码】
class LibraryVisitor;
class LibraryItemInterface{
public:
(1) :
};
class Article : public LibraryItemInterface {
private:
string m_title; //论文名
string m_author; //论文作者
int m_start_page;
int m_end_page;
public:
Article(string p_author, string p_title, int p_start_page,int p_end_page );
int getNumber()fPages();
void accept(Library Visitor* visitor);
};
class Book : public LibraryItemInterface {
private:
string m_title; //书名
string m_author; //作者
int m_pages; //页数
public:
Book(string p_author, string p_title, int p_pages);
int getNumber()fPages();
void accept(LibraryVisitor* visitor);
};
class LibraryVisitor {
public:
(2) ;
( 3) ;
virtual void printSum() = 0;
};
class LibrarySumPrintVisitor : public LibraryVisitor { //打印总页数
private:
int sum;
public:
LibrarySumPrintVisitor();
void visit(Book* p_book);
void visit(Article* p_article);
void printSum();
};
// visitor.cpp
int Article: :getNumber()fPages(){
retum m_end_page - m_start_page;
}
void Article::accept(LibraryVisitor* visitor) { (4) ;}
Book: :Book(string p_author, string p_title, int p_pages ) {
m_title = p_title;
m_author = p_author;
m_pages = p_pages;
}
int Book::getNumberOfPages(){ return m_pages; }
void Book::accept(LibraryVisitor* visitor){ (5) ; }
//其余代码省略
 
问题:5.1   (15分)
阅读上述说明和C++代码,将应填入 (n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
 
 
 

   知识点讲解    
   · C++    · 类图
 
       C++
        C++语言是一种面向对象的强类型语言,由AT&T的Bell实验室于1980年推出。
        C++语言是C语言的一个向上兼容的扩充,而不是一种新语言。C++是一种支持多范型的程序设计语言,它既支持面向对象的程序设计,也支持面向过程的程序设计。
        C++支持基本的面向对象概念,包括对象、类、方法、消息、子类和继承。C++完全支持多继承,并且通过使用try/throw/catch模式提供了一个完整的异常处理机制。它同时支持静态类型和动态类型,也完全支持多继承,不提供自动的无用存储单元收集,这必须通过程序员来实现,或者通过编程环境提供合适的代码库来予以支持。
 
       类图
        类图(Class Diagram)展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。
        类图给出了系统的静态设计视图,包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。作为模型管理视图还可以含有包或子系统,二者都用于把模型元素聚集成更大的组块。类图用于对系统的静态视图建模。这种视图主要支持系统的功能需求,即系统要提供给最终用户的服务。当对系统的静态设计建模时,通常以下述3种方式之一使用类图:对系统的词汇建模;对简单的协作建模;对逻辑数据库模式建模。
        作为静态视图的类图可以包含依赖、关联、泛化、组合、实现关系以及注解和约束等。
        (1)依赖关系是两个事物之间的语义关系,其中一个事物发生变化会影响另一个事物的语义。
        (2)关联关系是一种结构关系,它描述了一组对象之间的链接关系。其中有一种特殊类型的关联关系,即聚集关系,它描述了整体与部分的结构关系。
        (3)泛化关系是一种一般—特殊关系,利用这种关系,子类可以共享父类的结构和行为。
        (4)实现关系是类之间的语义关系,其中的一个类制订了另一个类保证执行的契约。实现关系用于两种情况:在接口和实现它们的类或构件之间;在用例和它们的协作之间。
        (5)组合是聚集关系的变种,表示元素间更强的组合关系。各种关系图例如下图所示。
        
        各种关系图例
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