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  第6题      
  知识点:   Java   类图

 
阅读下列说明和Java代码,将应填入(n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品种类可能不同,但其制作过程相同。前台服务员(Waiter) 调度厨师制作套餐。现采用生成器(Builder) 模式实现制作过程,得到如图6-1所示的类图

Java代码】
class Pizza {
private String parts;
public void setParts(String parts) { this.parts=parts; }
public String toString() { return this.parts; }
}

abstract class PizzaBuilder {
protected Pizza pizza;
public Pizza getPizza() { return pizza; }
public void createNewPizza() { pizza=new Pizza(); }
public (1) ;
}

class HawaiianPizzaBuilder extends PizzaBuilder {
public void buildParts() { pizza.setParts("cross+mild+ham&pineapple”);}
}

class SpicyPizzaBuilder extends PizzaBuilder {
public void buildParts() { pizza.setParts("pan baked+hot+pepperoni&salami"); }
}

class Waiter {
private PizzaBuilder pizzaBuilder;

public void setPizzaBuilder(PizzaBuilder pizzaBuilder) { /*设置构建器*/
( 2 ) ;
}
public Pizza getPizza(){ return pizzaBuilder.getPizza(); }

public void construct() { /*构建*/
pizzaBuilder.createNewPizza();
( 3 ) ;
}
}

Class FastFoodOrdering {
public static viod mainSting[]args) {
Waiter waiter=new Waiter();
PizzaBuilder hawaiian_pizzabuilder=new HawaiianPizzaBuilder();
( 4 ) ;
( 5 ) ;
System.out.println("pizza: "+waiter.getPizza());
}
}

程序的输出结果为:
Pizza:cross+mild+ham&pineapple
 
问题:6.1   请填写(1)(2)(3)(4)(5)
 
 
 

   知识点讲解    
   · Java    · 类图
 
       Java
        Java语言起源于Oak语言,Oak语言被设计成能运行在设备的嵌入式芯片上。
        Java编译成伪代码,这需要一个虚拟机来对其进行解释,Java的虚拟机在几乎每一种平台上都可以运行。这实质上使得开发是与机器独立无关的,并且提供了通用的可移植性。
        Java把类的概念和接口的概念区分开来,并试图通过只允许接口的多继承来克服多继承的危险。
        Java的异常处理机制与C++的try/throw/catch相类似,但更加严密。在Java中,通过声明轻型线程来处理并发性,这些线程通过副作用和同步协议进行通信。
        Java Beans是组件,即类及其所需资源的集合,它们主要被设计用来提供定制的GUI小配件。
        Java中关于面向对象概念的术语有对象、类、方法、实例变量、消息、子类和继承。
 
       类图
        类图(Class Diagram)展现了一组对象、接口、协作及其之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。
        类图给出了系统的静态设计视图,包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。作为模型管理视图还可以含有包或子系统,二者都用于把模型元素聚集成更大的组块。类图用于对系统的静态视图建模。这种视图主要支持系统的功能需求,即系统要提供给最终用户的服务。当对系统的静态设计建模时,通常以下述3种方式之一使用类图:对系统的词汇建模;对简单的协作建模;对逻辑数据库模式建模。
        作为静态视图的类图可以包含依赖、关联、泛化、组合、实现关系以及注解和约束等。
        (1)依赖关系是两个事物之间的语义关系,其中一个事物发生变化会影响另一个事物的语义。
        (2)关联关系是一种结构关系,它描述了一组对象之间的链接关系。其中有一种特殊类型的关联关系,即聚集关系,它描述了整体与部分的结构关系。
        (3)泛化关系是一种一般—特殊关系,利用这种关系,子类可以共享父类的结构和行为。
        (4)实现关系是类之间的语义关系,其中的一个类制订了另一个类保证执行的契约。实现关系用于两种情况:在接口和实现它们的类或构件之间;在用例和它们的协作之间。
        (5)组合是聚集关系的变种,表示元素间更强的组合关系。各种关系图例如下图所示。
        
        各种关系图例
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