免费智能真题库 > 历年试卷 > 软件设计师 > 2019年上半年 软件设计师 上午试卷 综合知识
  第47题      
  知识点:   行为设计模式   观察
  章/节:   面向对象基础知识       

 
观察者(Observer)模式适用于( )。
 
 
  A.  访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示
 
  B.  减少多个对象或类之间的通信复杂性
 
  C.  将对象的状态恢复到先前的状态
 
  D.  一对多对象依赖关系,当一个对象修改后,依赖它的对象都自动得到通知
 
 
 

 
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   知识点讲解    
   · 行为设计模式    · 观察
 
       行为设计模式
        行为模式涉及算法和对象间职责的分配。行为模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式。这些模式刻画了在运行时难以跟踪的复杂控制流。它们将你的注意力从控制流转移到对象间的联系方式上来。
        行为类模式使用继承机制在类间分派行为,主要有TemplateMethod和Interpreter两种模式。
        行为对象模式使用对象复合而不是继承。一些行为对象模式描述了一组对等的对象怎样相互协作以完成其中任一个对象都无法单独完成的任务。
        Observer模式定义并保持对象间的依赖关系。典型的Observer的例子就是Smalltalk中的模型/视图/控制器,其中一旦模型的状态发生变化,模型的所有视图都会得到通知。
        其他的行为对象模式常将行为封装在一个对象中,并将请求指派给它。
 
       观察
        观察是指直接察看个人在各自的环境中如何执行工作(或任务)和实施流程。当产品使用者难以或不愿清晰说明他们的需求时,就更需要通过观察来了解他们的工作细节。观察,也称为“工作跟踪”,通常由观察者从外部来观看业务专家如何执行工作。也可以由“参与观察者”来观察,他通过实际执行一个流程或程序,来体验该流程或程序是如何实施的,以便挖掘出隐藏的需求。
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第47题    在手机中做本题