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  开发  
   
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隶属试卷 题号 题干 难度系数/错误率
   2019年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第26题
选择题
软件方法学是以软件开发方法为研究对象的学科。其中,   (26)   是先对最高居次中的问题进行定义、设计、编程和测试,而将其中未解决的问题作为一个子任务放到下一层次中去解决。   (27)   是根据系统功能要求,从具体的器件、逻辑部件或者相似系统开始,通过对其进行相互连接、修改和扩大,构成所要求的系统。   (28)   是建立在严格数学基础上..

38%
   2018年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第51题
选择题
某公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该需求,公司应该采用(51)架构风格最为合适。在架构设计阶段,公司的架构师识别出2个核心质量属性场景。其中,“在并发用户数量为10000人时,用户的请求需要在1秒内得到响应”主要与(52)质量属性相关;“对游戏系统进行二次开发的时间不超过3个月”主要与(53)质量属..

54%
   2018年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第36题
选择题
EJB是企业级Java构件,用于开发和部署多层结构的、分布式的、面向对象的Java应用系统。其中,(36)负责完成服务端与客户端的交互;(37)用于数据持久化来简化数据库开发工作;(38)主要用来处理并发和异步访问操作。

30%
   2016年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第54题
选择题
设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软件设计办法、过程管理经验。按照设计模式的目的进行划分,现有的设计模式可以分为创建型、(54)和行为型三种类型。其中(55)属于创建型模式,(56)属于行为型模式。(57)模式可以将一个复杂的组件分成功能性抽象和内部实现两个独立的但又相关的继承层次结构,从而可以实现接口与实现分离。

34%
   2015年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第53题
选择题
特定领域软件架构(Domain Specific Software Architecture, DSSA)以一个特定问题领域为对象,形成由领域参考模型,参考需求,(53)等组成的开发基础架构,支持一个特定领域中多个应用的生成。DSSA的基本活动包括领域分析、领域设计和领域实现。其中领域分析的主要目的是获得(54),从而描述领域中系统之间共同的需求,即领域需求;领域设计的主要目标是获得(55),从而描述领域模型中表示需求的解决方案;领域实现的主要目标是..

60%
   2015年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第49题
选择题
某公司拟开发一套在线游戏系统,该系统的设计目标之一是支持用户自行定义游戏对象属性,行为和对象之间的交互关系。为了实现上述目标,公司应该采用( )架构风格最为合适。

48%
   2010年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第61题
选择题
某公司开发一个文档编辑器,该编辑器允许在文档中直接嵌入图形对象,但开销很大。用户在系统设计之初提出编辑器在打开文档时必须十分迅速,可以暂时不显示当前页面以外的图形。针对这种需求,公司可以采用(61)避免同时创建这些图形对象

55%
   2010年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第60题
选择题
某公司欲开发一套窗体图形界面类库。该类库需要包含若干预定义的窗格(Pane) 对象,例如TextPane、ListPane等,窗格之间不允许直接引用。基于该类库的应用由一个包含一组窗格的窗口组成,并需要协调窗格之间的行为。基于该类库,在不引用窗格的前提下实现窗格之间的协作,应甩开发者应采用(60)最为合适。

42%
   2010年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第48题
选择题
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48)架构风格最为合适。

50%
   2009年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第60题
选择题
某软件公司基于面向对象技术开发了一套图形界面显示构件库VisualComponent。在使用该库构建某图形界面时,用户要求为界面定制一些特效显示效果,如带滚动条、能够显示艺术字体的透明窗体等。针对这种需求,公司采用(60)最为灵活。

52%
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