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关键词:    
  接口  
   
  对象  
   
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隶属试卷 题号 题干 难度系数/错误率
   2023年上半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第44题
选择题
在某招聘系统中,要求实现求职简历自动生成功能。简历的基本内容包括求职xx的姓名、性别、年龄及工作经历等。希望每份简历中的工作经历有所不同,并尽量减少xx序中的重复代码。针对此需求,设计如下所示类图。该设计采用了(44)模式,由xx实例指定创建对象的种类,声明一个复制自身的接口,并且通过复制这些Resume xx Work Experience的对象来创建新的对象。该模式属于(45)模式。

78%
   2021年上半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第48题
选择题
股票交易中,股票代理(Broker)根据客户发出的股票操作指示进行股票的买卖操作,设计如下所示类图。该设计采用(48)模式将一个请求封装为一个对象,从而使得以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作,其中,(49)声明执行操作的接口。该模式属于(50)模式,该模式适用于(51)。

50%
   2021年上半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第43题
选择题
假设Bird和Cat是Animal的子类,Parrot是Bird的子类,bird是Bird的一个对象,cat是Cat的一个对象,parrot是Parrot的一个对象。以下叙述中,不正确的是(43)。 假设Animal类中定义接口move(), Bird、Cat和Parrot分别实现自己的move(),调用move()时,不同对象收到同一消息可以产生各自不同的结果,这一现象称为(44)。

25%
   2021年上半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第42题
选择题
采用面向对象方法进行系统设计时,不应该强迫客户依赖于他们不用的方法,接口属于客户,不属于它所在的类层次结构。即:依赖于抽象,不要依赖于具体,同时在抽象级别不应该有对于细节的依赖。这属于( )。

41%
   2020年下半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第44题
选择题
某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品种类可能不同,但制作过程相同。前台服务员(Waiter) 调度厨师制作套餐。欲开发一软件,实现该制作过程,设计如下所示类图。该设计采用(44)模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。其中,(45)构造一个使用Builder接口对象。该模式属于(46)模式,该模式适用于(47)的情况。

44%
   2017年上半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第46题
选择题
装饰器 (Decorator) 模式用于 (46);外观 (Facade) 模式用于(47)。
①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口
②将一个对象加以包装以提供一些额外的行为
③将一个对象加以包装以控制对这个对象的访问
④将一系列对象加以包装以简化其接口

42%
   2017年上半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第44题
选择题
下图所示为观察者(Observer)模式的抽象示意图,其中( 44)知道其观察者,可以有任何多个观察者观察同一个目标;提供注册和删除观察者对象接口。此模式体现的最主要的特征是(45 )。

65%
   2016年上半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第37题
选择题
在面向对象方法中,(37)是父类和子类之间共享数据和方法的机制。子类在原有父类接口的基础上,用适合于自己要求的实现去置换父类中的相应实现称为(38)。

16%
   2015年下半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第45题
选择题
(45)设计模式能够动态地给一个对象添加一些额外的职责而无需修改此对象的结构;(46)设计模式定义一个用于创建对象接口,让子类决定实例化哪一个类;欲使一个后端数据模型能够被多个前端用户界面连接,采用(47)模式最适合。

26%
   2014年上半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第46题
选择题
下列设计模式中,(46)模式既是类结构型模式,又是对象结构型模式。此模式与(47)模式类似的特征是,都给另一个对象提供了一定程度上的间接性,都涉及到从自身以外的一个接口向这个对象转发请求。

53%
   2012年下半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第44题
选择题
每种设计模式都有特定的意图。(44)模式使得一个对象在其内部状态改变时通过调用另一个类中的方法改变其行为,使这个对象看起来如同修改了它的类。下图是采用该模式的有关TCP连接的结构图实例。该模式的核心思想是引入抽象类(45)来表 示TCP连接的状态,声明不同操作状态的公共接口,其子类实现与特定状态相关的行为。当一个(46)对象收到其他对象的请求时,它根据自身的当前状态做出不同的反应。

42%
   2012年上半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第45题
选择题
设计模式中的(45)模式将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构, 使得客户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。下图为该模式的类图,其中,(46) 定义有子部件的那些部件的行为;组合部件的对象由(47)通过Component提供的接口操作。

16%
   2011年下半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第44题
选择题
(44)模式通过提供与对象相同的接口来控制对这个对象的访问。

44%
   2010年下半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第37题
选择题
开-闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是面向对象的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件实体应当对(37)开放,对(38)关闭:里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)是指任何(39)可以出现的地方,(40) 一定可以出现。 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle, DIP)就是要依赖于(41),而不依赖于(42),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。

28%
   2009年上半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第43题
选择题
当不适合采用生成子类的方法对己有的类进行扩充时,可以采用(43)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开销时,可以采用(44)设计模式运用共享技术来有效地支持大量细粒度的对象: 当想使用一个已经存在的类,但其接口不符合需求时,可以采用(45)设计模式将该类的接口转换成我们希望的接口

32%
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