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共6条
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关键词:
面向对象
实体
D
H
J
K
M
X
对象
函数
接口
开发
开发方法
模块
系统设计
D
对象
H
函数
J
接口
K
开发
开发方法
M
模块
X
系统设计
隶属试卷
题号
题干
难度系数/错误率
2022年下半年
软件设计师
上午试卷
综合知识
第39题
选择题
采用
面向对象
方法分析时,首先要在应用领域中按自然存在的
实体
认定对象,即将自然存在的“()”作为一个对象。
21%
2019年下半年
软件设计师
上午试卷
综合知识
第39题
选择题
进行
面向对象
系统设计时,软件
实体
(类、模块、函数等)应该是可以扩展但不可修改的,这属于(39)设计原则。
57%
2019年下半年
软件设计师
上午试卷
综合知识
第35题
选择题
下图用白盒测试方法进行测试,图中有(34)条路径。采用McCabe度量法计算该程序图的环路复杂性为(35)。
32%
2015年下半年
软件设计师
上午试卷
综合知识
第37题
选择题
在
面向对象
的系统中,对象是运行时
实体
,其组成部分不包括(37);一个类定义了一组大体相似的对象,这些对象共享(38)。
43%
2011年下半年
软件设计师
上午试卷
综合知识
第37题
选择题
采用
面向对象
开发方法时,对象是系统运行时基本
实体
。以下关于对象的叙述中,正确的是(37)。
16%
2010年下半年
软件设计师
上午试卷
综合知识
第37题
选择题
开-闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是
面向对象
的可复用设计的基石。开-闭原则是指一个软件
实体
应当对(37)开放,对(38)关闭:里氏代换原则(Liskov Substitution Principle, LSP)是指任何(39)可以出现的地方,(40) 一定可以出现。 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle, DIP)就是要依赖于(41),而不依赖于(42),或者说要针对接口编程,不要针对实现编程。
28%
示例说明:
选择
案例
论文
共6条
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