免费智能真题库 > 历年试卷 > 多媒体应用设计师 > 2011年上半年 多媒体应用设计师 上午试卷 综合知识
  第61题      
  知识点:   RSVP   RTP/RTCP   RTSP   TCP   FC
  关键词:   SV   TCP   多媒体应用   网络   协议   多媒体   媒体        章/节:   数据通信技术       

 
IP网络多媒体应用扩展协议中,(61)定义在同一个RFC中,通常联合使用。①RSVP②RTP③RTSP④RTCP
 
 
  A.  ①和②
 
  B.  ①和④
 
  C.  ②和③
 
  D.  ②和④
 
 
 

 
  第52题    2017年上半年  
   26%
IP网络上针对多媒体应用的扩展协议中,(52)定义在同一个RFC中,通常多媒体网络应用中两者一起使用。
  第59题    2014年上半年  
   29%
在网络视频点播应用中通常使用RTP协议进行实时数据传输,与RTP定义在同一个RFC中且通常一起配合使用的是(59)协议,其作用是(60..
  第17题    2019年下半年  
   10%
由于用户对响应时间的要求苛刻,所以在多媒体数据传输过程中,最重要的是(17)。
   知识点讲解    
   · RSVP    · RTP/RTCP    · RTSP    · TCP    · FC
 
       RSVP
        执行RTCP的软件可以用来提供服务质量的反馈信息,但仅用这个协议还不够,还需要其他协议为收发两端之间的会话或者广播及时地传送数据和保证服务质量。RSVP(Resource Reservation Protocol,资源预约协议)就是为保证服务质量而开发的一种协议。
        RSVP允许应用程序为它们的数据流保留带宽,主机使用RSVP代表应用数据流向网络请求保留一个特定量的带宽,路由器使用RSVP向数据流沿途所有节点转发带宽请求,建立并维护状态以提供所申请的服务。RSVP对资源的申请是单向的,所以RSVP在申请资源的过程中,发送端和接收端在逻辑上是完全不同的两个部分。
 
       RTP/RTCP
        RTP(Realtime Transport Protocol,实时传输协议)和RTCP(Realtime Transport Control Protocol,实时传输控制协议)是姐妹协议。由于RTP没有提供服务质量保证机制,因此应用程序要通过RTCP监视和控制实时数据的传输。
        RTP是由IETF发表的针对Internet中多媒体数据流的一个传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP的典型应用建立在UDP上,但也可以在TCP或ATM等其他协议上工作。RTP本身只保证实时数据的传输,并不能为按顺序传送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP提供这些服务。
        RTCP提供数据分发质量反馈信息。在RTP会话期间,各参与者周期性地传送RTCP包,包中含有已发送的数据包的数量、丢失的数据包的数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变传输速率,甚至改变有效载荷类型。RTP和RTCP配合使用能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,故特别适合传送网上的实时数据。
        RTP/RTCP工作过程大致如下。工作时,RTP从上层接收流媒体信息码流(如H.263),装配成RTP数据包发送给下层,下层协议提供RTP和RTCP的分流。如在UDP中,RTP使用一个偶数号端口,则相应的RTCP使用其后的奇数号端口。RTP数据包没有长度限制,它的最大包长只受下层协议的限制。
 
       RTSP
        RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流媒体协议)是由Real Networks和Netscape共同提出的关于如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP提供一种可扩展的框架,使实时数据(如音频和视频)的受控点播成为可能。源数据包括现场数据的反馈和存储文件。RTSP对流媒体提供了诸如暂停、快进等控制,而它本身并不传输数据,RTSP的作用相当于流媒体服务器的远程控制。传输数据可以通过传输层的TCP、UDP完成,RTSP也提供了基于RTP传输机制的一些有效方法。
 
       TCP
        TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通信完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接的,所以只能用于端到端的通信。
        TCP提供的是一种可靠的数据流服务,采用“带重传的肯定确认”技术实现传输的可靠性。TCP还采用一种称为“滑动窗口”的方式进行流量控制,所谓窗口,实际表示接收能力,用以限制发送方的发送速度。
        如果IP数据包中有已经封装好的TCP数据包,那么IP将把它们向“上”传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路之间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包则可以被重传。
        TCP将它的信息发送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层、设备驱动程序和物理介质,最后传送到接收方。
        面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。
 
       FC
        Fiber Channel(FC)是由美国标准化委员会(ANSI)的X3T11小组于1988年提出的高速串行传输总线,解决了并行总线SCSI遇到的技术瓶颈。FC总线技术由于具备高速率的数据传输特性、较高可靠性、可扩展性强等特点被认为是未来航空总线发展的主要数据总线之一。目前支持1x、2x、4x和8x的带宽连接速率,随着技术的不断发展该带宽还在不断进行扩展,以满足更高带宽数据传输的技术性能要求。
        光纤通道具有如下特点:
        (1)高带宽、多媒介、长距离传输:串行传输速率已由最初的1Gb/s提高到4Gb/s,并且正在向更高速率、更大数据吞吐量发展,适用于不同模块间大规模应用数据(如音频、视频数据流)交换;以光纤、铜缆或屏蔽双绞线为传输介质,低成本的铜缆传输距离为25m,多模光纤传输距离为0.5km,单模光纤传输距离为10km。
        (2)可靠性与实时性:多种错误处理策略,32位CRC校验,利用优先级不同适应不同报文要求,并解决媒介访问控制时的冲突,传输误码率低于10~12,端到端的传输延迟小于10μs,支持非应答方式与传感器数据传输。
        (3)统一性与可扩展性:可以方便的增加和减少结点以满足不同应用需求,拓扑结构灵活,支持多层次系统互连,利用高层协议映射提高兼容和适应能力。可以把SCSI、IP、ATM等协议映射到光纤通道上,以有效地减少物理器件与附加设备的种类并降低经济成本。
        (4)开放式互连,遵循统一的国际标准。光纤通道(FC)是高吞吐量、低延时、包交换及面向连接的网络技术。整个标准系列还在不断的发展,其中用于航空领域-航空电子系统环境工程(FC-AE)的协议规范已经定制了5种,分别是:无签名的匿名消息传输(FC-AE-ASM)、MIL-STD-1553高层协议(FC-AE-1553)、虚拟接口(FC-AE-VI)、FC轻量协议(FC-AE-FCLP)、远程直接存储器访问协议(FC-AE-RDMA)。
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