免费智能真题库 > 历年试卷 > 多媒体应用设计师 > 2019年下半年 多媒体应用设计师 上午试卷 综合知识
  第60题      
  知识点:   多媒体增强现实技术
  章/节:   关键技术       

 
增强现实系统需要准确定位并跟踪用户,以确定三维场景中虚拟物体的准确位置。这个准确定位的过程称为(60)。
 
 
  A.  定位
 
  B.  融合
 
  C.  注册
 
  D.  登记
 
 
 

 
  第57题    2019年下半年  
   35%
在虚拟现实系统中,计算机从人的动作、语言等的变化中获得信息,要正确理解这些信息,需要采用(57)技术。
  第50题    2016年上半年  
   25%
传统模拟电视的宽高比是(49),而HDTV数字电视的宽高比是(50)。
  第7题    2020年下半年  
   39%
利用RFID、传感器、二维码等随时随地获取物体的信息,体现了物联网(7)的特征。
   知识点讲解    
   · 多媒体增强现实技术
 
       多媒体增强现实技术
        增强现实是在虚拟现实的基础上发展起来的新兴技术,可以在用户看到的真实场景上叠加由计算机生成的虚拟景象,是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,并将计算机生成的虚拟物体、场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的“增强”。增强现实技术将计算机生成的虚拟物体或关于真实物体的非几何信息叠加到真实世界的场景之上,实现了对真实世界的增强。同时,由于用于与真实世界的联系并未被切断,交互方式也会显得更加自然。
        增强现实技术包含多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器融合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。增强现实提供了在一般情况下人类无法感知的信息。增强现实技术的特点是虚实结合与实时交互。
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