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  第4题      
  知识点:   类图

 
(共20分)
阅读下列说明,回答问题1至问题4,将解答写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某软件的积分计算模块每天定时根据用户发布的文章数、文章阅读数来统计用户所获取的积分,用户分为普通用户和专家用户,两类用户具有不同的积分系数。
图4-1是该模块的类图,图中属性和操作前的“+”、“#”和“-”分别表示公有成员、保护成员和私有成员。

                                                                                 
其中:
(1)类Expert重新实现了类User的方法calPoints();
(2)方法calPoints()根据每个用户每天的文章数(articleNum)、文章阅读数(readNum)来计算当天的积分;
(3)类System中的方法statPoints()中首先调用了该类的方法load(),获取本系统用户列表,然后调用了类User中的方法calPoints()。
现拟采用面向对象的方法进行测试。
 
问题:4.1   (4分)
(1)图4-1所示的类图中,类System和User之间是什么关系?
(2)类Expert重新实现了类User的方法calPoints(),这是面向对象的什么机制?
 
问题:4.2   (6分)
类Expert中的方法calPoints()和getPoints()是否需要重新测试?
 
问题:4.3   (10分)
(1)请结合题干说明中的描述,给出测试类User方法calPoints()时的测试序列。
(2)请给出图4-1中各个类的测试顺序。
(3)从面向对象多态特性考虑,测试类System中方法statPoints()时应注意什么?
 
 
 

   知识点讲解    
   · 类图
 
       类图
        类图(class diagram)展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
        类图中通常包括下述内容:类;接口;协作;依赖、泛化和关联关系,如下图所示。
        
        UML类图
        类图中也可以包含注解和约束。类图还可以含有包或子系统,二者都用于把模型元素聚集成更大的组块。
        类图用于对系统的静态设计视图建模。这种视图主要支持系统的功能需求,即系统要提供给最终用户的服务。当对系统的静态设计视图建模时,通常以下述三种方式之一使用类图。
        (1)对系统的词汇建模。
        对系统的词汇建模涉及做出这样的决定:哪些抽象是考虑中的系统的一部分,哪些抽象处于系统边界之外。用类图详细描述这些抽象和它们的职责。
        (2)对简单的协作建模。
        协作是一些共同工作的类、接口和其他元素的群体,该群体提供的一些合作行为强于所有这些元素的行为之和。例如当对分布式系统的事务语义建模时,不能仅仅盯着一个单独的类来推断要发生什么,而要有相互协作的一组类来实现这些语义。用类图对这组类以及它们之间的关系进行可视化和详述。
        (3)对逻辑数据库模式建模。
        将模式看作为数据库的概念设计的蓝图。在很多领域中,要在关系数据库或面向对象数据库中存储永久信息。可以用类图对这些数据库的模式建模。
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