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第7题      2018年下半年 电子商务设计师 上午试卷 综合知识
所属知识点   软件工程        关键词   软件设计
考点辞典   设计原则   软件设计

 
以用户为中心的软件设计原则不包括( )。
 
 
  A.  .因为客户是上帝,所以客户的需求是天然合理的
 
  B.  用户不仅需要软件功能,还需要良好的使用体验
 
  C.  要求用户输入信息时尽量提供选项
 
  D.  用户最常用的按钮应放在最明显处
 
 
 

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  第69题    2016年下半年  
   57%
B/S结构是指(69)。
  第69题    2013年下半年  
   53%
系统分析阶段要回答的中心问题是系统要“做什么”,该阶段的成果是(69)。
  第16题    2010年下半年  
   46%
欲开发一系统,如果客户不能完整描述需求,则开发过程最适宜采用(16)
 

设计原则
防火墙的设计原则如下。
(1)由内到外、由外到内的业务流均要经过防火墙。
(2)只允许本地安全策略认可的业务流通过防火墙,实行默认拒绝原则。
(3)严格限制外部网络的用户进入内部网络。
(4)具有透明性,方便内部网络用户,保证正常的信息通过。
(5)具有抗穿透攻击能力,强化记录、审计和报警。
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软件设计
从技术角度上讲,软件设计分成体系结构设计、数据设计、接口设计、过程设计4方面的工作。从管理角度上讲,软件设计分为概要设计、详细设计两个阶段。
1)软件设计的基本原理
软件设计的基本原理如下。
(1)模块化:将一个待开发的软件分解成若干个小的简单的部分——模块,每个模块可独立地开发、测试,最后组装成完整的程序。
(2)抽象化:抽象是一种设计技术,抽出事物本质的共同特性而暂不考虑它的细节。
(3)信息隐蔽:将每个程序的成分隐蔽或封装在一个单一的设计模块中,定义每一个模块时尽可能少地显露其内部的处理,可以提高软件的可修改性、可测试性和可移植性。
(4)模块独立:每个模块完成一个相对独立的特定子功能,并且与其他模块之间的联系简单。衡量度量标准有两个:模块间的耦合和模块的内聚度。要想使模块独立性强必须做到高内聚低耦合。
2)结构化设计方法
结构化设计(SD)方法是一种面向数据流的设计方法,它可以与SA方法链接。
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