免费智能真题库 > 历年试卷 > 程序员 > 2011年下半年 程序员 上午试卷 综合知识
  第50题      
  知识点:   软件开发项目管理基础知识   Gantt图   PERT图   计划评审技术   评审   图形   项目计划
  关键词:   PERT   计划评审技术   软件开发   项目计划   项目进度   开发   评审        章/节:   软件工程和项目管理基础知识       

 
软件开发项目进度安排常用的图形描述有Gantt (甘特)图和PERT (项目计划评审技术)图。PERT图难以清晰地描述(50),而Gantt图难以清晰地描述(51)。
 
 
  A.  每个任务从何时开始
 
  B.  每个任务到何时结束
 
  C.  各任务之间的并行情况
 
  D.  各任务之间的依赖关系
 
 
 

 
  第55题    2011年下半年  
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某团队完成某个软件开发项目后,在总结汇报工作时根据该项目的计划进度与实际进度画了如下图所示的两条曲线。从中可以看出,与计..
  第51题    2011年下半年  
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软件开发项目进度安排常用的图形描述有Gantt (甘特)图和PERT (项目计划评审技术)图。PERT图难以清晰地描述(50),而Gantt图难以清晰..
  第51题    2020年下半年  
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软件开发过程中,项目管理的目标不包括( )。
   知识点讲解    
   · 软件开发项目管理基础知识    · Gantt图    · PERT图    · 计划评审技术    · 评审    · 图形    · 项目计划
 
       软件开发项目管理基础知识
               软件开发项目管理定义
               软件开发项目管理是指软件生存周期中软件管理者所进行的一系列活动,其目的是在一定的时间和预算范围内,有效地利用人力、资源、技术和工具,使软件系统或软件产品按原定的计划和质量要求如期完成。
               软件开发项目管理的内容
               软件开发项目管理包括;进度管理、成本管理、质量管理、人员管理、资源管理、标准化管理等。
               1)成本估算
               常用的成本估算方法有如下3种。
               (1)自顶向下估算方法。
               估算人员参照以前完成的项目所耗费的总成本,来推算将要开发的软件的总成本,然后按阶段、步骤和工作单元进行分配。
               (2)自底向上估算方法。
               将待开发的软件细分,分别估算每个子任务所需要的开发工作量,然后加起来形成软件的总工作量。
               (3)差别估算方法。
               将待开发项目与已完成的类似项目进行比较,估算其不同之处对成本的影响,推导出开发项目的总成本。
               除了以上方法,还有许多其他方法,大致可以分为3类:专家估算法、类推估算法和算式估算法。
               2)风险分析
               风险分析在软件项目管理中具有决定性作用。开发任何工程项目都可能存在风险,软件项目的开发也如此。在软件开发中与风险有关的问题有:风险是否会导致软件项目的失败?用户需求、开发技术、环境、目标机器、时间、成本等因素的改变对风险有什么影响?采取什么措施可以减少或避免风险?
               风险分析的主要活动有风险识别、风险估算、风险管理策略、风险解决和风险监督。
               3)进度管理
               进度的合理安排是如期完成软件项目的重要保证,也是合理分配资源的重要依据,因此进度安排是管理工作的一个重要组成部分。进度安排的常用图形描述方法有Gantt图(甘特图)和PERT(计划评审技术)图。
               .Gantt图:Gantt图中横坐标表示时间(如时、天、周、月、年等),纵坐标表示任务,图中的水平线段表示对一个任务的进度安排,线段起点和终点对应在横坐标上的时间分别表示该任务的开始时间和结束时间,线段的长度表示完成该任务所需的时间。
               .PERT图:PERT图是一个有向图,图中的箭头表示任务,它可以标上完成该任务所需的时间,图中的节点表示流入节点的任务的结束,并开始流出节点的任务,这里我们把节点称为事件。
               4)人员管理
               合理地组织好参加软件项目的人员,有利于发挥每个人的作用,有利于软件项目的成功开发。在人员组织时,应考虑软件项目的特点、软件人员的素质等多方面的因素。可以按软件项目对软件人员进行分组,如需求分析组、设计组、编码组、测试组、维护组、质量保证组等。
               程序设计小组可以分为:主程序员组、无主程序员组、层次式程序员组等。
 
       Gantt图
        Gantt图是一种简单的水平条形图,它以日历为基准描述项目任务。水平轴表示日历时间线(如时、天、周、月和年等),每个条形表示一个任务,任务名称垂直地列在左边的列中,图中水平条的起点和终点对应水平轴上的时间,分别表示该任务的开始时间和结束时间,水平条的长度表示完成该任务所持续的时间。当日历中同一时段存在多个水平条时,表示任务之间的并发。下图所示的Gantt图描述了三个任务的进度安排。任务1首先开始,完成它需要6个月时间;任务2在1个月后开始,完成它需要9个月时间;任务3在6个月后开始,完成它需要5个月时间。
        Gantt图能清晰地描述每个任务从何时开始,到何时结束,任务的进展情况以及各个任务之间的并行性。但是其缺点是不能清晰地反映出各任务之间的依赖关系,难以确定整个项目的关键所在,也不能反映计划中有潜力的部分。
        
        Gantt图实例
 
       PERT图
        PERT图是一个有向图,图中的箭头表示任务,它可以标上完成该任务所需的时间;图中的节点表示流入节点的任务的结束,并开始流出节点的任务,这里把节点称为事件。只有当流入该节点的所有任务都结束时,节点所表示的事件才出现,流出节点的任务才可以开始。事件本身不消耗时间和资源,它仅表示某个时间点。一个事件有一个事件号和出现该事件的最早时刻和最迟时刻。最早时刻表示在此时刻之前从该事件出发的任务不可能开始;最迟时刻表示从该事件出发的任务必须在此时刻之前开始,否则整个工程就不能如期完成。每个任务还可以有一个松弛时间(slack time),表示在不影响整个工期的前提下,完成该任务有多少机动余地。为了表示任务间的关系,图中还可以加入一些空任务(用虚线箭头表示),完成空任务的时间为0。下图是PERT图的一个实例。不难看出,下图中的松弛时间为0的这些任务是完成整个工程的关键路径,其事件流为1→2→3→4→6→8→10→11。
        
        PERT图实例
        PERT图不仅给出了每个任务的开始时间、结束时间和完成该任务所需的时间,还给出了任务之间的关系,即哪些任务完成后才能开始另外一些任务,以及如期完成整个工程的关键路径。图中的松弛时间则反映了完成某些任务时可以推迟其开始时间或延长其完成所需的时间。但是,PERT图不能反映任务之间的并行关系。
 
       计划评审技术
        PERT技术(Plan Evaluation and Review Technique,计划评审技术)和CPM都是安排项目进度,制定项目进度计划的最常用的方法。
        另外,优先进度图示法、搭接网络、图形评审技术、风险评审技术等也称为网络计划技术。它们都采用网络图来描述一个项目的任务网络,也就是从一个项目的开始到结束,把应当完成的任务用图或表的形式表示出来。通常用两张表来定义网络图。一张表给出与一特定软件项目有关的所有任务(也称为任务分解结构),另一张表给出应当按照什么样的次序来完成这些任务(也称为限制表)。PERT图不仅可以表达子任务的计划安排,还可在任务计划执行过程中估计任务完成的形势,分析某些子任务完成情况对全局的影响,找出影响全局的区域和关键子任务,以便及早采取措施,确保整个任务的完成。
        在PERT图中,用箭号表示事件,即要完成的任务。箭头旁给出子任务的名称和完成该子任务所需要的时间。用圆圈结点表示事件的起点和终点。
               活动的时间估计
               PERT对各个项目活动的完成时间按3种不同情况估计:
               (1)乐观时间(optimisti ctime):任何事情都顺利的情况下,完成某项工作的时间。
               (2)最可能时间(most likely time):正常情况下,完成某项工作的时间。
               (3)悲观时间(pessimistic time):最不利的情况下,完成某项工作的时间。
               假定3个估计服从β分布,由此可算出每个活动的期望ti
               
               其中ai表示第i项活动的乐观时间,mi表示第i项活动的最可能时间,bi表示第i项活动的悲观时间。
               根据β分布的方差计算方法,第i项活动的持续时间方差为:
               
               例如,软考在线教育网在线辅导平台系统的建设可分解为需求分析、设计编码、测试、安装部署这4个活动,各个活动按顺次进行,没有时间上的重叠,活动的完成时间估计如下图所示。
               
               工作分解和活动工期估计
               则各活动的期望工期和方差为:
               
               项目周期估算
               PERT认为整个项目的完成时间是各个活动完成时间之和,且服从正态分布。整个项目完成的时间t的数学期望T和方差σ2分别等于:
               
               标准差为:
               
               据此,可以得出正态分布曲线如下图所示。
               
               项目的工期正态分布
               因为上图是正态曲线,根据正态分布规律,在±σ范围内,即在47.258天与54.742天之间完成的概率大约为68%;在±2σ范围内,即在43.516天到58.484天完成的概率大约为95%;在±3σ范围内,即39.774天到62.226天完成的概率大约为99%。如果客户要求在39天内完成,则可完成的概率几乎为0,也就是说,项目有不可压缩的最小周期,这是客观规律。
 
       评审
        对设计部分是否完整地实现了需求中规定的功能、性能等要求,设计方法的可行性,关键的处理及内外部接口定义的正确性、有效性、各部分之间的一致性等都一一进行评审。
 
       图形
               表示与存储
               图形是指能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,它包括人眼观察到的自然景物、拍摄到的图片、绘图工具得到的工程图、用数学方法描述的图像等。图形是客观对象的一种抽象表示,它带有形状和颜色信息。构成图形的要素有几何要素(刻画对象轮廓形状的点、线、面、体等)和非几何要素(刻画对象表面属性或材质的颜色、灰度等)。图形可用形状参数和属性参数表示,即参数表示法;也可用带有灰度或色彩的点阵图表示,简称像素图、图像(数字图像),即点阵表示法。
               图形是计算机图形学(Computer Graphics, CG)研究的对象。ISO给计算机图形学的定义为:研究用计算机进行数据和图形之间相互转换的方法和技术。还有定义为:计算机图形学是运用计算机描述、输入、表示、存储、处理(检索/变换/图形运算)、显示、输出图形的一门学科。计算机图形技术主要研究如何在计算机中表示图形,以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理和算法,其核心是将客观世界对象以图形的形式在计算机内表示出来,主要包括模型生成和图形显示,如下图所示。模型生成是获取、存储和管理客观世界物体的计算机模型,以在计算机上建立客观世界的模拟环境。图形显示是生成、处理和操纵客观世界物体模型的可视化结果,以在输出设备上呈现客观世界物体的图像。
               
               计算机图形生成模型
               计算机图形技术所涉及的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法、风格化绘制、科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。
               图形的文件格式
               ① TIF。
               TIF格式是平面设计中最常用的一种图形格式,因为其属于跨平台的格式,而且支持CMYK色,所以经常被用于印刷输出的场合。此外还有一个特色就是其支持LZW压缩,即不失真压缩,也就是说不管如何压缩,图档的品质都还能保持原来的水准。
               ②TGA。
               TGA图形格式的最大特点就是可以制作出不规则形状的图档,一般图档都为四方形,若需要圆形、菱形甚至镂空的图档时,TGA格式可能就会派上用场了。TGA格式同样支持压缩,也属于不失真压缩。
               ③ PSD。
               PSD格式是Photoshop专用的图形文件格式,该格式包含图形中的色层、遮罩、色频、选取区等Photoshop可以处理的属性,这样全方位的存储如果运用得当,几乎可以将创作的过程完整地记录,以便日后的修改。
               ④UFO。
               UFO格式是另一个著名制图软件Ulead Photoimapct的专用图形格式,其是致力于追赶Adobe的有力科技,同样也发展出了与PSD格式类似的图档格式,能够完整记录所有处理过的属性,不过在记录原理上却有些不同,UFO以物件代替图层,这一点并无大碍,因为Photoimapct与Photoshop本身就有很多的不同之处。
               ⑤RIF。
               RIF是著名制图软件Painter的专用图形格式,处理方式和前面两种大同小异,都可以存储相当多的属性资料。另外,Painter可以打开PSD文件,而且经过Painter处理的PSD文件可以在Photoshop中通用,这样就可以使同一文件在Photoshop和Painter中交换使用了。
               ⑥ CDR。
               CDR是著名制图软件CorelDRAW的专用图形格式,由于CorelDRAW是向量软件,所以CDR可以记录的资料可以说是千奇百怪,各物件的属性、位置、分页通通可以存储,以便日后修改。在兼容度上,目前基本没有其他软件可以打开CDR文件,这是向量软件的通病。
               ⑦EPS。
               EPS是印刷时经常用到的格式,向量图可以转换成EPS格式,点阵图也可以转成EPS格式。EPS文件可以同时存储点阵以及向量,故专门用于印前操作,如排版等,所以一般在印刷时都使用EPS文件。
               图形处理技术
               图形处理技术的范围很广,这里以真实感图形绘制和非真实感图形绘制为例简单介绍图形处理技术。
               真实感图形绘制是指借助数学、物理、计算机等学科知识使用计算机生成三维场景中真实逼真的图形、图像的过程。真实感图像绘制主要包括两个方面:表面特性的精确表示和场景中光照效果的物理描述。真实感图形绘制的应用非常广泛,例如计算机动画制作、影视特效仿真、计算机游戏、多媒体教育和虚拟现实等。真实感图形绘制所涉及的技术主要有消隐技术、表面细节绘制技术、纹理贴图技术、高级光照与着色技术等。
               非真实感图形绘制是指利用计算机生成不具有照片般真实感而具有手绘风格的图形的技术,其目标不在于表现图形的真实性,而是在于表现图形的艺术特质、模拟艺术作品(甚至包括作品中的缺陷)或作为真实感图形的有效补充。非真实感图形绘制的应用领域也非常广泛,其中一个重要的应用领域就是对绘画进行模拟,主要模拟的画种有油画、水彩画、钢笔画、铅笔画、水墨画和卡通动画。非真实感图形绘制所涉及的技术主要有基于像素的绘制,基于线条、曲线和笔画的绘制,模拟绘画绘制等。
               如下图所示,树和天空是采用真实感图形绘制技术绘制出来的,国画是采用非真实感图形绘制技术绘制出来的。
               
               真实感图形绘制和非真实感图形绘制
 
       项目计划
        项目计划阶段,监理的主要工作如下。
        (1)对软件计划的相关内容(重点是组织、技术标准、开发计划和进度要求等)、项目计划过程、项目计划组织和文档格式等进行审查,确认是否满足要求。
        (2)给出符合要求的结论。
        (3)确定其可否作为软件开发的前提和依据。
        项目计划监理的基本准则如下。
        (1)承建单位制订了软件项目计划,同时该项目计划通过了正式的评审,软件项目计划对项目组织、进度计划、工程标准进行了承诺,项目的风险分析合理,风险管理方案可行。
        (2)项目的阶段划分是明确的。
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