免费智能真题库 > 历年试卷 > 程序员 > 2016年下半年 程序员 上午试卷 综合知识
  第15题      
  知识点:   视频文件格式   视频   文件格式
  关键词:   媒体   视频   文件格式        章/节:   多媒体基础知识       

 
以下媒体文件格式中,(15)是视频文件格式
 
 
  A.  WAV
 
  B.  BMP
 
  C.  MOV
 
  D.  MP3
 
 
 

   知识点讲解    
   · 视频文件格式    · 视频    · 文件格式
 
       视频文件格式
        1)QuickTime
        苹果公司的QuickTime产品开始采用了面向最终用户桌面系统的低成本、全运动视频的方式,在软件压缩和解压缩中也已开始采用这种方式。向量量化是QuickTime的软件压缩技术之一,它在最高为30帧/秒下提供的视频分辨率是320像素×240像素,并不用硬件帮助。向量量化预计可成为回放全运动视频的主要技术,向量量化方法达到的压缩率范围是25~200。视频信息采用MOV文件格式。
        2)AVI
        类似于QuickTime,微软公司的音视频交错(AVI)也是一种桌面系统上的低成本、低分辨率的视频格式,Quicktime是操作系统的一部分,而AVI则设计为与系统分离的分层模块。
        3)MPEG
        采用国际标准MPEG对音视频数据进行压缩和组织的文件,能支持多种分辨率、多种帧速率的视频图像编码,MPEG的平均压缩比为50∶1,最高可达200∶1,压缩效率非常高,同时音像质量也非常好,并且在PC上有统一的标准格式,兼容性相当好。
        4)RM
        RM是Real Networks公司的一种视频流媒体格式,采用Real Networks公司所制定的音视频压缩规范。
        5)ASF
        ASF是微软公司开发的一种视频流媒体文件格式。它的视频部分采用了MPEG-4压缩算法,音频部分采用了压缩格式WMA。它是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传送。其内容既可以是普通文件,也可以是一个由编码设备实时生成的连续的数据流,所以ASF既可以传送人们事先录制好的节目,也可以传送实时产生的节目。ASF最适合于通过网络发送多媒体流,也同样适合在本地播放。
        6)GIF文件
        GIF(Graphics Interchange Format)是CompuServe公司推出的一种高压缩比的彩色图像文件。GIF格式采用无损压缩方法中效率较高的LZW算法,主要用于图像文件的网络传输。考虑到网络传输的实际情况,GIF图像格式除了一般的逐行显示方式之外,还增加了渐显方式,也就是说,在图像传输过程中,用户可以先看到图像的大致轮廓,然后随着传输过程的继续而逐渐看清图像的细节部分,从而适应了用户的观赏心理。目前因特网上大量采用的彩色动画文件多为这种GIF格式。
        7)Flic文件
        Flic(FLI/FLC)是Autodesk公司在其出品的Autodesk Animator/Animator Pro/3D Studio等2D/3D动画制作软件中采用的彩色动画文件格式。Flic文件采用行程编码(RLE)算法和Delta算法进行无损数据压缩,具有较高的数据压缩率。
 
       视频
        视频是动态的画面序列,这些画面以超过每秒24帧的速度播放,便可以使观察者产生平滑、连续的视觉效果。视频类似于我们熟知的电影和电视,有声有色。电影采用了每秒24幅画面的播放速度,电视采用了每秒25幅或30幅画面的播放速度。视频图像可来自于录像带、影碟、电视、摄像机等,这些模拟视频信号可通过视频采集卡转换成数字视频信号,以便计算机进行处理和存储。
 
       文件格式
        常见的图形/图像文件有以下几种:
        (1)BMP:PC上最常用的位图格式,有压缩和不压缩两种形式,该格式可表现2~24位的色彩,分辨率也可从480×320至1024dpi× 768dpi。
        (2)DIB(Device Independent Bitmap):描述图像的能力基本与BMP相同,并且能运行于多种硬件平台,只是文件较大。
        (3)PCP(PC Paintbrush):由Zsoft公司创建的一种经过压缩且节约磁盘空间的PC位图格式,它最高可表现24位图形(图像)。
        (4)DIF(Drawing Interchange Format):AutoCAD中的图形文件,它以ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国国家信息交换标准码)方式存储图形,表现图形在尺寸大小方面十分精确。
        (5)WMF:Microsoft Windows图元文件,具有文件短小、图案造型化的特点。该类图形比较粗糙,并只能在Microsoft Office中调用编辑。
        (6)GIF(Graphics Interchange Format):在各种平台的各种图形处理软件上均可处理的经过压缩的图形格式。缺点是存储色彩最高只能达到256种,由于存在这种限制,目前除了Web网页还在使用它外,其他场合已很少使用了。
        (7)JPG(Joint Photographics Expert Group):可以大幅度地压缩图形文件的一种图形格式。对于同一幅画面,JPG格式存储的文件是其他类型图形文件的1/10~1/20,而且色彩数最高可达到24位,所以它应用相当广泛。
        (8)TIF:文件体积庞大,但存储信息量亦巨大,细微层次的信息较多,有利于原稿阶调与色彩的复制。该格式有压缩和非压缩两种形式,最高支持的色彩数可达1.6×107种。
        (9)EPS(Encapsulated PostScript):用PostScript语言描述的ASCII图形文件,在PostScript图形打印机上能打印出高品质的图形(图像),最高能表示32位图形(图像)。
        (10)PSD(Photoshop Standard):Photoshop中的标准文件格式,专门为Photoshop而优化的格式。
        (11)CDR(CorelDraw):CorelDraw的文件格式。另外,CDX是所有CorelDraw应用程序均能使用的图形(图像)文件,是发展成熟的CDR文件。
        (12)IFF(Image File Format):用于大型超级图形处理平台,如AMIGA机,好莱坞的特技大片多采用该图形格式处理。图形(图像)效果,包括色彩纹理等能逼真地再现原景。当然,该格式耗用的内存外存等的计算机资源也十分巨大。
        (13)TGA(Tagged Graphic):是Truevision公司为其显示卡开发的图形文件格式,创建时期较早,最高色彩数可达32位。VDA、PIX、WIN、BPX、ICB等均属其旁系。
        (14)PCD(Photo CD):由KODAK公司开发,其他软件系统对其只能读取。
        (15)MPT(Macintosh Paintbrush)或MAC:Macintosh机所使用的灰度图形(图像)模式,在Macintosh Paintbrush中使用,其分辨率只能是720 × 567dpi。
        (16)SWF(Flash):Flash是Adobe公司制定的一种应用于Internet的动画格式,它是以矢量图作为基本的图像存储形式的。
        除此之外,Macintosh机专用的图形(图像)格式还有PNT、PICT、PICT2等。
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