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第61题      2011年下半年 信息处理技术员 上午试卷 综合知识
所属知识点   演示文稿概论        关键词   对象
考点辞典   动画   动画

 
在PPT中,下列对象不可以设置动画播放效果的是(61)。
 
 
  A.  动作按钮
 
  B.  标题
 
  C.  背景
 
  D.  自绘图片
 
 
 

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演示文稿中的每一张演示的单页称为( ),它是演示文稿的核心。
  第57题    2010年下半年  
   67%
下列关于幻灯片和演示文稿的叙述,不正确的是(57)。
  第59题    2011年下半年  
   32%
在PPT中,打印幻灯片范围“4-9,16, 21-”表示打印的范围是(59)。
 

动画
动画指运动的图画,实际上是一幅幅静态图像以一定的速度连续播放,每一幅画面称为一帧。动画的播放既指时间上的连续,也指图像内容上的连续,它利用了人的视觉暂留特性,即人眼看到的画面在1/24秒内不会消失,因此只要在一幅画面消失前播放下一幅画面,就会让人感受流畅的视觉变化效果,从而形成动画。
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动画
动画是指让各种造型能够动起来,常见的三维动画方式有:几何变换动画、角色动画、粒子系统动画、摄影机动画和变形动画。
几何变换动画是通过对场景中的几何对象进行移动、旋转、缩放的几何变换操作,从而产生动画的效果,其特点是几何对象是其自身大小或其在场景中的相对位置发生变化,而本身形状并未改变。
角色动画主要是指人体动画,也包括拟人化的动物、植物以及卡通角色。
粒子系统动画是指系统中的粒子在任一时刻其形状、大小、颜色、透明度、运动方向和运动速度等属性随时间推移发生位置、形态的变化。粒子系统充分体现了不规则模糊物体的动态和随机性,能很好地模拟火、云、水、森林和原野等自然景观。
摄影机动画也称镜头动画,是通过对摄影机的推、拉、摇、移使镜头画面改变,从而产生动画的效果,常用于制作建筑物漫游动画,要求摄影机在运行过程中平稳、节奏自然、镜头切换合理、重点内容突出。虽然摄影机动画是一种简洁的动画手段,但却是人们在现实生活中经常遇到的。
变形动画是一种基于节点的动画技术,是通过物体节点序列的变换矩阵实现的。相对于几何变换动画缺乏生气的不足,变形动画通过赋予每个角色以个性,并通过形状变形渲染某些夸张的效果。
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