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  第3题      
  知识点:   富互联网应用   数据模型   交互性   用户界面

 
试题三 论富互联网应用的客户端开发技术
富互联网应用(Rich Intemmet Application,RIA)是一种新型Web应用程序架构。它结合了桌面软件良好的用户体验和Web应用程序易部署的优点,利用丰富的数据模型和丰富的客户端呈现形式,保证了在无刷新页面之下提供更高效的界面响应速度和通用的用户界面特征,迅速响应用户输入并进行相应处理,从而为用户构建一个快速响应、交互性强的应用程序。近年来,各技术厂商相继推出了多种新的技术来支持RIA应用开发。
 
问题:3.1   请围绕“富互联网应用的客户端开发技术”论题,依次从以下三个方面进行论述。
1.简要叙述你参与的软件开发项目以及你所承担的主要工作。
2.说明目前有哪些主要的RIA客户端开发技术,详细阐述每种技术的特点和优势。
3.根据你所参与的项目,具体采用了哪种RIA客户端开发技术,其实施效果如何。
 
 
 

   知识点讲解    
   · 富互联网应用    · 数据模型    · 交互性    · 用户界面
 
       富互联网应用
        为了弥补B/S结构存在的一些不足,提高用户体验,RIA应运而生。RIA是一个用户接口,它比用HTML能实现的接口更加健壮、反应更加灵敏和更具有令人感兴趣的可视化特性。RIA结合了C/S结构反应速度快、交互性强的优点与B/S结构传播范围广及容易传播的特性。RIA简化并改进了B/S结构的用户交互。这样,用户开发的应用程序可以提供更丰富、更具有交互性的用户体验。
               RIA的优势
               RIA利用相对健壮的客户端描述引擎,提供内容密集、响应速度快和图形丰富的用户界面。除了可以提供具有各种控件的界面之外,一般还允许使用SVG(Scalable Vector Graphics,可伸缩向量图)或其他技术来随时构建图形。一些RIA技术甚至能够提供全活动的动画来对数据变化作出响应。
               RIA的另一个好处在于,数据能够被缓存在客户端,从而可以实现一个比基于HTML的响应速度更快且数据往返于服务器的次数更少的用户界面。对于无线设备和需要偶尔连接的设备来说,将来的趋势肯定是向富客户端的方向发展,并且会逐渐远离基于文本的Web客户端。
               RIA技术平台简介
               一个新的技术是否能够被广泛地应用,与该技术的支持平台的多少以及平台功能是否强大、是否易用等因素密切相关。下面我们就来简单介绍一下支持RIA的技术平台。
               (1)Flash/Flex。今天,几乎每个人都可以使用基于Flash的RIA。Flex是为满足希望开发RIA的企业级程序员的需求而推出的表示服务器和应用程序框架,它可以运行于J2EE和.NET平台。Flex应用程序框架由MXML(Macromedia XML)、ActionScript 2.0及Flex类库构成。开发人员利用MXML及ActionScript 2.0编写Flex应用程序。利用MXML定义应用程序用户界面元素,利用ActionScript 2.0定义客户逻辑与程序控制。Flex类库中包括Flex组件、管理器及行为等。该语言由Flex服务器翻译成SWF格式的客户端应用程序,在Flash Player中运行。
               (2)Bindows。Bindows是用Javascript和DHTML(Dynamic HTML,动态HTML)开发的Web窗体框架。JavaScript用于客户端界面的显示和处理,XML和HTTP用于客户端与服务器的信息传输。Bindows的一个主要缺点是它采用一次全部载入的方式来实现脚本库,在窗口的加载期,需要一个漫长的等待过程,甚至浏览器的进程会产生无响应的情况。这点Bindows根本没有遵循“用多少取多少”的准则。另外,内部大量利用了IE(Internet Explorer)的技术,没有考虑到非IE的浏览器,限制了Bindows的流行。
               (3)Java。一些相当复杂的客户端应用程序(如Eclipse)都是用Java编写的,这说明可以用Java来建立几乎任何一个能够想象得到的RIA。开发人员可以利用Java编写Applet代码,而且能够提供几乎所有编程语言所具备的完整灵活性。不过,在实际应用中,Applet的下载和执行性能较差,在不同操作系统上的执行也很不连贯。因此,虽然Java是最受欢迎的服务器端代码开发平台之一,但它的Applet在实际应用中并不是非常普及。使用Java建立RIA的主要缺陷是它的复杂性(即使对简单的窗体和图形也要求编写非常繁琐的代码)。
               (4)Ajax。Ajax用来描述一组技术,它使浏览器可以为用户提供更为自然的浏览体验。借助于Ajax,可以在用户单击按钮时,使用JavaScript和DHTML立即更新用户界面,并向服务器发出异步请求,以执行更新或查询数据库。当请求返回时,就可以使用JavaScript和CSS来相应地更新用户界面,而不是刷新整个页面。最重要的是,用户甚至不知道浏览器正在与服务器通信,Web站点看起来是即时响应的。Ajax是由几种蓬勃发展的技术以新的方式组合而成的,包含:基于XHTML(eXtensible HyperText Markup Language,可扩展超文本标识语言)和CSS(Cascading Style Sheets,层叠样式表)标准的表示;使用DOM(Document Object Model,文档对象模型)进行动态显示和交互;使用XMLHttpRequest与服务器进行异步通信;使用JavaScript绑定一切。
               (5)Laszlo。Laszlo是一个开源的RIA开发环境。使用Laszlo平台时,开发者只需编写名为LZX的描述语言(其中整合了XML和JavaScript),运行在J2EE应用服务器上的Laszlo表示服务器会将其编译成SWF格式的文件并传输给客户端展示。从这点上来说,Laszlo的本质和Flex是一样的。
               (6)XUL(XML User Interface Language,基于XML的用户界面语言)。XUL可用于建立窗体应用程序,这些应用程序不但可以在Mozilla浏览器上运行,而且也可以运行在其他描述引擎上。XUL描述引擎都非常小(通常都在100KB以下),它既可以使用XML数据,也可以生成XML数据。XUL最大的优点在于它与Gecko引擎的集成,与大多数其他XML用户界面描述语言相比,它是一种非常具有表达力和简洁的语言。
               (7)Avalon。Avalon是Vista的一部分,是一个图形和展示引擎,主要由新加到.NET框架中的一组类集合而成。Avalon定义了一个在Longhorn中使用的新标记语言,其代号为XAML(eXtensible Application Markup Language,可扩展应用程序标记语言)。可以使用XAML来定义文本、图像和控件的布局,程序代码可以直接嵌入到XAML中,也可以将它保留在一个单独的文件内。这与Flex中的MXML或者Laszlo中的LZX非常相似。不同的是:基于Avalon的应用程序必须运行在Longhorn环境中,而Flex和Laszlo是不依赖于平台的,仅仅需要装有Flash播放器的浏览器即可。
 
       数据模型
        在数据模型下,对于一个预先确定的输入环境,软件的可靠度定义为在n次连续运行中软件完成指定任务的概率。其基本方法如下:
        设需求说明所规定的功能为F,而程序实现的功能为F′,预先确定的输入集为E={eii=1,2,…,n},令导致软件差错的所有输入的集合为Ee,即Ee={ejejEandF′(ej)<>Fej)},则软件运行一次出现差错概率为:
        
        一次运行正常的概率为R1=1-P1
        在上述讨论中,假设所有输入出现的概率相等。如果不相等,且ei出现的概率为pii=1,2,…,n),则软件运行一次出现差错的概率为:
        
        其中:
        
        于是,软件的可靠度(n次运行不出现差错的概率)为:
        
        显然,只要知道每次运行的时间,上述数据模型中的Rn)就很容易转换成时间模型中的Rt)。
 
       交互性
        屏幕界面是用户和多媒体系统交互的基础,交互性是计算机多媒体系统区别于传统多媒体系统的一大特点。适当地设计交互功能能使用户更加自主地使用多媒体应用系统。
 
       用户界面
        用户界面是计算机中实现用户与计算机通信的软件和硬件部分的总称。用户界面也称为用户接口或人机界面。
               控制面板式用户界面
               计算机发展早期,用户通过控制台开关、板键或穿孔纸带向计算机送入命令或数据,而计算机通过指示灯及打印机输出运行情况或结果。这种界面的特点是人去适应计算机,现在看来是十分笨拙的。
               字符用户界面
               字符用户界面是基于字符型的。用户通过键盘或其他输入设备输入字符,由显示器或打印机输出字符。字符用户界面的优点是功能强、灵活性好、屏幕开销少;缺点是操作步骤繁琐,学会操作较费时。
               图形用户界面
               随着文字、图形、声音、图像等多媒体技术的出现,各种图形用户界面应运而生,用户既可使用传统的字符,也可以使用图形、图像和声音同计算机进行交互,操作更为自然、更加方便,多媒体技术进一步推广、发展与完善。现代界面的关键技术是超文本。超文本的"超"体现在它不仅包括文本,还包括图像、音频、视频等多媒体信息,即将文本的概念扩充到超文本,超文本的最大特点是具有指向性。
               新一代用户界面
               多媒体、多通道及智能化是新一代用户界面的技术支持。新的、更加自然的交互技术,将为用户提供更方便的输入技术。计算机将通过多种感知通道来理解用户的意图,实现用户的要求;计算机不仅以二维屏幕向用户输出,而且能以真实感的计算机仿真环境向用户提供真实的体验。
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