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  第57题      
  知识点:   模式和软件架构   C++   构件   软件系统
  关键词:   构件   开发   软件系统        章/节:   设计模式       

 
(57)的选择是开发一个软件系统时的基本设计决策;(58)是最低层的模式,关注软件系统的设计与实现,描述了如何实现构件构件之间的关系。引用-计数是C++ 管理动态资源时常用的一种(59)。
 
 
  A.  架构模式
 
  B.  惯用法
 
  C.  设计模式
 
  D.  分析模式
 
 
 

 
  第57题    2016年下半年  
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设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软..
  第36题    2013年下半年  
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  第56题    2016年下半年  
   54%
设计模式基于面向对象技术,是人们在长期的开发实践中良好经验的结晶,提供了一个简单、统一的描述方法,使得人们可以复用这些软..
   知识点讲解    
   · 模式和软件架构    · C++    · 构件    · 软件系统
 
       模式和软件架构
        判断模式取得成功的一个重要准则是它们在多大程度上达到了软件工程的目标。模式必须支持复杂的、大规模系统的开发、维护以及演化。
               模式作为架构构造块
               我们已经知道,在开发软件时,模式是处理受限的特定设计方面的有用构造块。因此,对软件架构而言,模式的一个重要目标就是用已定义属性进行特定的软件架构的构造。例如,MVC模式提供了一个结构,用于交互应用程序的用户界面的裁剪。
               软件架构的一般技术,例如使用面向对象特征(如继承和多态性),并没有针对特定问题的解决方案。绝大多数现有的分析和设计方法在这一层次也是失败的。它们仅仅提供构建软件的一般技术,特定架构的创建仍然基于直觉和经验。模式使用特定的面向问题的技术来有效补充这些通用的与问题无关的架构技术。注意,模式不会舍弃软件架构的现有解决方案,相反,它们填补了一个没有被现有技术覆盖的缺口。
               构造异构架构
               单个模式不能完成一个完整的软件架构的详细构造,它仅仅帮助设计师设计应用程序的某个方面,即使正确设计了这个方面,整个架构仍然可能达不到期望的所有属性。为整体上达到软件架构的需求,我们需要一套丰富的涵盖许多不同设计问题的模式。可获得的模式越多,能够被适当解决的设计问题也会越多,并且可以更有力地支持构造带有已定义属性的软件架构。
               为了有效使用模式,我们需要将它们组织成模式系统。模式系统统一描述模式,对它们分类,更重要的是,说明它们之间如何交互。模式系统也有助于设计师找到正确的模式来解决一个问题或确认一个可选解决方案。这和模式目录相反,在模式目录中每个模式描述的多少与别的模式无关。
               模式和方法
               好的模式描述也包含它的实现指南,可将其看成是一种微方法,用来创建解决一个特定问题的方案。通过提供方法的步骤来解决软件开发中的具体再现问题,这些微方法补充了通用的但与问题无关的分析和设计方法。
               模式的实现
               从模式与软件架构的集成中产生的另一个方面是用来实现这些模式的一个范例。目前的许多软件模式具有独特的面向对象风格。所以,人们往往认为,能够有效实现模式的唯一方式是使用面向对象编程语言,其实不然。
               一方面,许多模式确实使用了诸如多态性和继承性等面向对象技术。策略模式和代理模式是这种模式的例子;另一方面,面向对象特征对实现这些模式并不是最重要的。例如,在C语言中实现策略模式可以通过采用函数指针来代替多态性和继承性。
               在设计层次,大多数模式只需要适当的编程语言的抽象机制,如模块或数据抽象。因此,可以用几乎所有的编程范例并在几乎所有的编程语言中来实现模式。另外,每种编程语言都有它自己特定的模式,即语言的惯用法。这些惯用法捕获了现有的有关该语言的编程经验并为它定义了一个编程风格。
 
       C++
        C++语言是一种面向对象的强类型语言,由AT&T的Bell实验室于1980年推出。
        C++语言是C语言的一个向上兼容的扩充,而不是一种新语言。C++是一种支持多范型的程序设计语言,它既支持面向对象的程序设计,也支持面向过程的程序设计。
        C++支持基本的面向对象概念,包括对象、类、方法、消息、子类和继承。C++完全支持多继承,并且通过使用try/throw/catch模式提供了一个完整的异常处理机制。它同时支持静态类型和动态类型,也完全支持多继承,不提供自动的无用存储单元收集,这必须通过程序员来实现,或者通过编程环境提供合适的代码库来予以支持。
 
       构件
        为了达到门户站点的基本要求,一个企业的网站应当由以下构件组成:
        (1)应用服务器(Application Server)。主要用于企业较大规模电子商务应用的开发、发布和管理,同时实现与企业原有系统的集成。
        (2)工作流和群件服务器。主要用于使工作人员和商业伙伴能通过Internet共享资源、协同工作。
        (3)内容管理子系统。简化企业网站的产品管理、提高效率,并将相应的、经过筛选的内容发送给最终用户。
        (4)目录服务器。企业使用它来管理防火墙内外的用户、资源和控制安全权限,同时为用户的通信和电子商务提供一个通道。
        (5)性能优化工具。改善网站服务质量,包括流量管理、动态数据缓存、网络动态负载(Load Balancing)、知识管理等。
        (6)邮件和消息服务器。使企业和服务提供者能为所有员工、合作伙伴和客户社区提供商业级的通信架构。
        (7)个性化信息服务。在实时分析用户数据的基础上提供一对一的交易平台。通过对用户行为的更好理解,企业更跟踪、分析和理解网站用户。
        (8)搜索引擎。用户提供更广泛的资源。
        (9)安全服务器。包括数据安全、应用安全和交易完全。其基本内容有用防火墙阻止对网络的非授权访问,在安全和个人的角色授权的基础上,只需一次登录就可以访问网站的所有应用,通过提供一种对在线交易的每一方的可信任的授权方式,帮助客户、合作伙伴和员工访问Internet应用。
        (10)网站服务器(Web Server)。将各种网站的信息发布给用户。
        以上是通常构建网站所需要的构件,企业可针对自己的特点以及网站规模大小,应用的类型等自行选择。
        在网站结构的实现上,通常在逻辑上将网站分为三层:表示层、应用逻辑层、数据层。这种结构使得网站具有较好的可扩充性,将表示层与业务功能的实现分离开来,能够更灵活地适应业务的发展。网站不需要对业务逻辑组件进行任何变动,就能够适用新出现的表示形式和客户端。例如,为了使用户更方便地在网站上购物,网站调整了页面格局和页面风格。由于网站结构层次分明,只需要改动网站表示层,业务逻辑层和数据连接层则不需要改变。
        (11)表示层和相关技术。表示层用于为最终用户提供一个友好的用户界面,接受用户提交的事件,并将处理的结果返还给用户。这一层作为应用的前端和“窗口”,决定了用户对网站优劣的评价和总体印象。
        网站从总体上说是独立于客户端的,客户端包括基于浏览器的HTML客户端、给予Java的客户端、传统的C/C++应用、Power Builder客户端以及VB客户端。
        在表示层除了使用最基本的HTML语言外,通常还利用JavaScript Internet脚本语言,以及Java Internet程序开发语言。JavaScript程序运行在客户端,能够完成用户事件获取、数据提交前的合法性校验、错误检查和实现动画效果等。而利用Java开发的JavaServlet程序运行于服务器端,负责实现与业务逻辑层的交互,从业务逻辑层获得数据,并将用户提交的信息传给业务逻辑层,而基于Java语言的JSP程序,则实现数据的动态显示,它将JavaServlet程序获得的数据形成相应的HTML页面传给客户端。
        为了适应电子商务的各种需求,新的表示层技术不断发展。如XML(可扩展标记语言)和RDF(资源描述框架)等都是当前最新的、对表示层产生重大影响的技术。XML通过一种结构化的文本方式来表述数据;RDF提供一种统一的、可互操作的方法通过Internet在程序间交换元数据。
        (12)商务逻辑与实现。商务逻辑层是电子商务系统的核心,也是系统建造过程中的重点和难点。商务逻辑层包括商务应用程序、支持平台(包括商务服务层、商务支持层和基础支持层)。
        支持层向上层(商务应用层)提供的服务主要包括:表达、商务支持、运行支持、开发与集成服务。构成支持平台的技术产品至少应当包括:Web服务器、商务支持软件、集成与开发工具、计算机主机、网络及其他系统软件(如操作系统、管理工具软件等)。
        通常,Web服务器、商务支持软件、部分集成开发环境被集成到一个被称为“应用服务器”的软件包里,所以商务逻辑层在物理上可以简化为以下三个部门:应用软件(实现商务逻辑);应用服务器(为应用软件提供软件支持平台)和其他支持软件;计算机主机及网络(为应用软件提供硬件支持平台)。
        构造商务逻辑层的任务是为选择合适的应用服务器和其他支持软件,开发实现商务逻辑的应用软件系统。
        (13)数据层及实现。构造数据层的关键是开发电子商务与外部系统、内部资源系统的接口,完成系统集成。
        数据层的数据源主要包括:相关信息系统(如ERP系统)的数据与企业的数据库,企业与协作企业(如供应商)间交换的数据,企业与银行间交换的数据,企业与认证中心之间的认证数据,企业与其他商务中介交换的电子数据。
        由于企业商务逻辑的处理过程是一个从市场、销售、采购到客户服务的整体,所以必须将商务逻辑处理过程中所涉及到的数据集成到一起,因此构造数据层的任务是:实现电子商务系统与企业内部和外部信息系统之间的网络互联,并确保安全的网络环境,基于应用服务器平台的商务应用系统与企业内部数据的共享。
 
       软件系统
        网络系统软件包括网络操作系统和网络协议等。网络操作系统是指能够控制和管理网络资源的软件,是由多个系统软件组成,在基本系统上有多种配置和选项可供选择,使得用户可根据不同的需要和设备构成最佳组合的互联网络操作系统。网络协议是保证网络中两台设备之间正确传送数据的约定。
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