免费智能真题库 > 历年试卷 > 软件设计师 > 2015年上半年 软件设计师 上午试卷 综合知识
  第30题      
  知识点:   敏捷方法
  章/节:   软件工程基础知识       

 
在敏捷过程的方法中(30)认为每一个不同的项目都需要一套不同的策略、约定和方法论。
 
 
  A.  极限编程(XP)
 
  B.  水晶法(Crystal)
 
  C.  并列争球法(Scrum)
 
  D.  自适应软件开发(ASD)
 
 
 

 
  第29题    2011年上半年  
   47%
为了有效地捕获系统需求,应采用(29).
  第30题    2021年下半年  
   51%
以下关于敏捷统过程(AUP)的叙述中,不正确的是()。
  第29题    2014年下半年  
   39%
以下关于增量模型的叙述中,正确的是()。
   知识点讲解    
   · 敏捷方法
 
       敏捷方法
        敏捷开发的总体目标是通过"尽可能早地、持续地对有价值的软件的交付"使客户满意。
        (1)极限编程(XP)。XP是一种轻量级(敏捷)、高效、低风险、柔性、可预测的、科学的软件开发方式。它由价值观、原则、实践和行为4个部分组成,彼此相互依赖、关联,并通过行为贯穿于整个生存周期。
        4个价值观,包括沟通、简单性、反馈和勇气。
        5个原则,包括快速反馈、简单性假设、逐步修改、提倡更改和优质工作。
        12个最佳实践,包括计划游戏(快速制订计划、随着细节的不断变化而完善)、小型发布(系统的设计要能够尽可能早地交付)、隐喻(找到合适的比喻传达信息)、简单设计(只处理当前的需求,使设计保持简单)、测试先行(先写测试代码,然后再编写程序)、重构(重新审视需求和设计,重新明确地描述它们以符合新的和现有的需求)、结队编程、集体代码所有制、持续集成(可以按日甚至按小时为客户提供可运行的版本)、每周工作40h、现场客户和编码标准。
        (2)水晶法。
        (3)并列争球法。
        (4)自适应软件开发。
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第30题    在手机中做本题