免费智能真题库 > 历年试卷 > 软件设计师 > 2022年下半年 软件设计师 上午试卷 综合知识
  第57题      
  知识点:   
  章/节:   计算机软件知识       

 
初始时为空,对于入序列1,2,3…n这些元素经过之后得到出序列P1,P2,P3,.…Pn,若P3-4,则P1,P2不可能的值为()。
 
 
  A.  6,5
 
  B.  2,3
 
  C.  3,1
 
  D.  3,5
 
 
 

 
  第58题    2013年下半年  
   35%
设循环队列Q的定义中有front和size两个域变量,其中front表示队头元素的指针,size表示队列的长度,如下图所示(队列长度为3,队头..
  第55题    2021年下半年  
   78%
若栈采用顺序存储方式,现有两栈共享空间V[1..n],, top[i]代表i( i=1,2)个栈的栈顶(两个栈都空时top[1]= 1、top[2]= n),栈1的底..
  第63题    2015年上半年  
   52%
优先队列通常采用(62)数据结构实现,向优先队列中插入—个元素的时间复杂度为(63)。
   知识点讲解    
   · 
 
       栈
        1)栈的定义及基本运算
        栈是只能通过访问它的一端来实现数据存储和检索的一种线性数据结构。栈的修改是按先进后出的原则进行的。因此,栈又称为先进后出(FILO,或后进先出)的线性表。栈进行插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。不含数据元素的栈称为空栈。
        对栈进行的基本操作有以下几种。
        .置空栈InitStack(S):创建一个空栈S。
        .判栈空Empty(S):当栈S为空栈时返回真值;否则返回假值。
        .入栈Push(S,x):将元素x加入栈顶,并更新栈顶指针。
        .出栈Pop(S):将栈顶元素从栈中删除,并更新栈顶指针。若需要得到栈顶元素的值,可将Pop(S)定义为一个函数,它返回栈顶元素的值。
        .读栈顶元素Top(S):返回栈顶元素的值,但不修改栈顶指针。
        2)栈的存储结构
        (1)顺序存储。栈的顺序存储是指用一组地址连续的存储单元依次存储自栈顶到栈底的数据元素,同时附设指针top指示栈顶元素的位置。在顺序存储方式下,需要预先定义或申请栈的存储空间,也就是说,栈空间的容量是有限的。因此在顺序栈中,当一个元素入栈时,需要判断是否栈满,若栈满,则元素入栈会发生上溢现象。
        利用栈底位置不变的特性,可以让两个顺序栈共享一个一维数据空间,以互补余缺,实现方法是:将两个栈的栈底位置分别设在存储空间的两端,让它们的栈顶各自向中间延伸。这样,两个栈的空间就可以相互调节,只有在整个存储空间被占满时才发生上溢,这样一来产生上溢的概率要小得多。
        (2)链式存储。用链表作为存储结构的栈也称为链栈。由于栈中元素的插入和删除仅在栈顶一端进行,因此不必设置头节点,链表的头指针就是栈顶指针。
        3)栈的应用
        栈的典型应用包括表达式求值、括号匹配等,在计算机语言的实现中以及将递归过程转变为非递归过程的处理中,栈有重要的作用。
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第57题    在手机中做本题