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  第33题      
  知识点:   基本概念   面向对象技术
  关键词:   面向对象   对象        章/节:   软件与软件工程知识       

 
面向对象技术具有的最重要的特征不包括(33)。
 
 
  A.  多态性
 
  B.  继承性
 
  C.  可移植性
 
  D.  封装性
 
 
 

 
  第25题    2009年上半年  
   64%
UML的包是一种对模型元素进行成组组织的通用机制,以便于理解复杂的系统。包与包之间的联系主要是依赖和(25)。
  第35题    2017年上半年  
   64%
(34)不是面向对象技术的基本特征。对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作(35)于对象的统一体中。
  第30题    2019年上半年  
   53%
( )描述了系统的功能,由系统、用例和角色三种元素组成。
   知识点讲解    
   · 基本概念    · 面向对象技术
 
       基本概念
        面向对象方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。下面首先介绍面向对象方法的一些基本概念。
               对象
               在计算机系统中,对象是指一组属性及这组属性上的专用操作的封装体。属性可以是一些数据,也可以是另一个对象。每个对象都有它自己的属性值,表示该对象的状态,用户只能看见对象封装界面上的信息,对象的内部实现对用户是隐蔽的。封装的目的是使对象的使用者和生产者分离,使对象的定义和实现分开。一个对象通常可由三部分组成,分别是对象名、属性和操作(方法)。
               类
               类是一组具有相同属性和相同操作的对象的集合。一个类中的每个对象都是这个类的一个实例(instance)。在分析和设计时,通常把注意力集中在类上,而不是具体的对象上。通常把一个类和这个类的所有对象称为类及对象或对象类。
               一个类通常可由三部分组成,分别是类名、属性和操作(方法)。每个类一般都有实例,没有实例的类是抽象类。抽象类不能被实例化,也就是说不能用new关键字去产生对象,抽象方法只需声明,而不需实现。抽象类的子类必须覆盖所有的抽象方法后才能被实例化,否则这个子类还是个抽象类。
               是否建立了丰富的类库是衡量一个面向对象程序设计语言成熟与否的重要标志之一。
               继承
               继承是在某个类的层次关联中不同的类共享属性和操作的一种机制。一个父类可以有多个子类,这些子类都是父类的特例。父类描述了这些子类的公共属性和操作,子类还可以定义它自己的属性和操作。一个子类只有唯一的父类,这种继承称为单一继承。一个子类有多个父类,可以从多个父类中继承特性,这种继承称为多重继承。对于两个类A和B,如果A类是B类的子类,则B类是A类的泛化。继承是面向对象方法区别于其他方法的一个核心思想。
               封装
               面向对象系统中的封装单位是对象,对象之间只能通过接口进行信息交流,外部不能对对象中的数据随意地进行访问,这就造成了对象内部数据结构的不可访问性,也使得数据被隐藏在对象中。封装的优点体现在以下三个方面。
               (1)好的封装能减少耦合。
               (2)类内部的实现可以自由改变。
               (3)一个类有更清楚的接口。
               消息
               消息是对象间通信的手段、一个对象通过向另一个对象发送消息来请求其服务。一个消息通常包括接收对象名、调用的操作名和适当的参数(如有必要)。消息只告诉接收对象需要完成什么操作,并不能指示接收者怎样完成操作。消息完全由接收者解释,接收者独立决定采用什么方法来完成所需的操作。
               多态性
               多态性是指同一个操作作用于不同的对象时可以有不同的解释,并产生不同的执行结果。与多态性密切相关的一个概念就是动态绑定。传统的程序设计语言把过程调用与目标代码的连接放在程序运行前进行,称为静态绑定。而动态绑定则是指把这种连接推迟到运行时才进行。在运行过程中,当一个对象发送消息请求服务时,要根据接收对象的具体情况将请求的操作与实现的方法连接,即动态绑定。
               构件
               构件(组件)是一个功能相对独立的具有可重用价值的软件单元。在面向对象方法中,一个构件由一组对象构成,包含了一些协作的类的集合,它们共同工作来提供一种系统功能。
               可重用性是指系统和(或)其组成部分能在其他系统中重复使用的程度。软件开发的全生命周期都有可重用的价值,包括项目的组织、软件需求、设计、文档、实现、测试方法和测试用例,都是可以被重复利用和借鉴的有效资源。可重用性体现在软件的各个层次,通用的、可复用性高的软件模块往往已经由操作系统或开发工具提供,如通用库、标准组件和标准模板库等,它们并不需要程序员重新开发。
 
       面向对象技术
        在介绍面向对象软件测试之前,有必要先对面向对象技术的基本概念做一下简单介绍。
               对象和类
               面向对象其实是现实世界模型的自然延伸。现实世界中任何实体都可以看作是对象。对象之间通过消息相互作用。另外,现实世界中任何实体都可归属于某类事物,任何对象都是某一类事物的实例。如果说传统的过程式编程语言是以过程为中心,以算法为驱动的话,那么面向对象的编程语言则是以对象为中心,以消息为驱动的。用公式表示,过程式编程语言为:程序=算法+数据;面向对象编程语言为:程序=对象+消息。
               在面向对象的程序设计中,类是其设计的核心,它实际是一种新的数据类型,也是实现抽象类型的工具,类是通过抽象数据类型的方法来实现的一种数据类型。类是对某一类对象的抽象;而对象是某一种类的实例,因此,类和对象是密切相关的。没有脱离对象的类,也没有不依赖于类的对象。
               封装、继承和多态性
               封装,把数据和操作结合成一体,使程序结构更加紧凑,同时避免了数据紊乱带来的调试与维护的困难;继承,增加了软件的可扩充性,并为代码重用提供了强有力的手段;多态性,使程序员在设计程序时可以对问题进行更好的抽象,易设计出重用性和维护性俱佳的程序。
               封装是将数据和操作数据的函数衔接在一起,构成的一个具有类类型的对象的描述。封装要求一个对象应具备明确的功能,并且有一个或几个接口以便和其他对象相互作用。同时,对象的内部实现(代码和数据)是受保护的,外界不能访问它们,只有对象中的代码才可以访问该对象的内部数据。对象的内部数据结构的不可访问性称为数据隐藏。封装简化了程序员对对象的使用,只需要知道输入什么和输出什么,而对类内部进行什么操作不必追究。
               例如,类Test(以C++为例):
               
               
               输出结果是16,对于main()里的操作,无法更改类Test中的Value值,这样保护了数据Value,实现了数据的隐藏。函数SetValue()和数据Value结合在一起操作,这就实现了封装。
               继承即可以从一个类派生另一个类。派生类(也称为子类)继承了其父类和祖先类的数据成员和成员函数。派生类可增加新的属性和新的操作,另外,派生类在继承的成员函数不合适时也可以放弃不用。
               例如,水果是基类,它具有好吃、营养等水果的基本特征;香蕉和苹果是水果的派生类,它们在继承水果类的一些特征的基础上,增加了各自的特征,如特殊的味道、形状等;红富士苹果和青苹果是苹果类的派生类,它们又增加了各自的新特征。如此继承设计,可以大大减少工作量。
               例如(C++程序),先设计水果类Friut。
               
               苹果类Apple需要与水果类Friut同样的成员函数void Eat和void Taste,另外增加了新的函数void Color和void Shape。在设计时,我们不需要重写void Eat和void Taste,只需要继承水果类即可,苹果类的实际代码如下。
               
               多态性就是多种表现形式,具体来说,可以用“一个对外接口,多个内在实现方法”表示。多态性的实现,一般通过在派生类中重定义基类的虚函数来实现。
               如下例(C++程序),如果A是基类,B和C是A的派生类,基类中多态函数Test的参数是A的指针。那么Test函数可以引用A、B、C的对象如下。
               
               
               正是面向对象软件所独有的这些多态、继承、封装等新特点,使OO程序设计比传统语言程序设计产生错误的可能性更大,使得传统软件测试中的重点不再显得那么突出,也使原来测试经验和实践证明的次要方面成为了主要问题。例如,在传统的面向过程程序中,对于函数y=Func(x);你只需要考虑一个函数“Func()”的行为特点,而在面向对象程序中,你不得不同时考虑基类函数“Base::Func()”的行为和继承类函数“Derived::Func()”的行为。
               面向对象程序的结构不再是传统的功能模块结构,作为一个整体,原有集成测试所要求的,逐步将开发的模块搭建在一起进行测试的方法已不可能。而且,面向对象软件抛弃了传统的开发模式,对每个开发阶段都有不同于以往的要求和结果,已经不可能用功能细化的观点来检测面向对象分析和设计的结果。因此,传统的测试模型对面向对象软件已经不再适用。针对面向对象软件的开发特点,一种新的面向对象测试模型应需而生。
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第33题    在手机中做本题