免费智能真题库 > 历年试卷 > 信息系统监理师 > 2016年上半年 信息系统监理师 上午试卷 综合知识
第33题      
知识点   面向对象设计   状态图
关键词   面向对象设计   协作图   对象   面向对象      分类   软件与软件工程知识       

 
(33)是表达系统中的类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。
 
 
  A.  对象图
 
  B.  组件图
 
  C.  类图
 
  D.  配置图
 
 
 

 
  第28题    2019年上半年  
   49%
软件维护包含更正性维护、适应性维护、预防性维护、完善性维护。( )属于完善性维护。
  第2题    2012年下半年  
   62%
有关计算机软件著作权的叙述正确的是(2)。
  第31题    2010年上半年  
   58%
根据程序流程图所示,满足条件覆盖的用例是(31)。

① CASE1: x=l, y=3, z=0
② CASE2 : x=3, y=2, z=l
③..
 


   知识点讲解    
   · 面向对象设计    · 状态图
 
       面向对象设计
        面向对象设计(Object-Oriented Design,OOD)是将OOA所创建的分析模型转化为设计模型,其目标是定义系统构造蓝图。OOA与OOD之间不存在鸿沟,采用一致的概念和一致的表示法,OOD同样应遵循抽象、信息隐蔽、功能独立、模块化等设计准则。
        OOD在复用OOA模型的基础上,包含与OOA对应如下五个活动:
        (1)识别类及对象。
        (2)定义属性。
        (3)定义服务。
        (4)识别关系。
        (5)识别包。
        OOD需要考虑实现问题,如根据所用编程语言是否支持多继承或继承,而调整类结构。
 
       状态图
        状态图(statechart diagram)展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,它强调对象行为的事件顺序。状态图通常包括:简单状态和组合状态、转换(事件和动作)。如下图所示。
        
        UML状态图
        可以用状态图对系统的动态方面建模。这些动态方面可以包括出现在系统体系结构的任何视图中的任何一种对象的按事件排序的行为,这些对象包括类(各主动类)、接口、构件和节点。当对系统、类或用例的动态方面建模时,通常是对反应型对象建模。一个反应型或事件驱动的对象是这样一个对象,其行为通常是由对来自语境外部的事件做出反应来刻画的。反应型对象在接收到一个事件之前通常处于空闲状态。当它接收到一个事件时,它的反应常常依赖于以前的事件。在这个对象对事件做出反应后,它就又变成闲状态,等待下一个事件。对于这种对象,将着眼于对象的稳定状态、能够触发从状态到状态的转换的事件,以及当每个状态改变时所发生的动作。


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