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       事物
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被考次数:2次     被考频率:低频率     总体答错率:23%     知识难度系数:     
相关知识点:3个      
        事物包括结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。
        (1)结构事物(Structural Thing)。结构事物是UML模型中的名词。它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。结构事物包括类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(Use Case)、主动类(Active Class)、构件(Component)和节点(Node)。
        (2)行为事物(Behavior Thing)。行为事物是UML模型的动态部分。它们是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为。共有两类主要的行为事物,即交互(Interaction)和状态机(State Machine)。
        (3)分组事物(Grouping Thing)。分组事物是UML模型的组成部分。它们是一些由模型分解成的"盒子"。在所有的分组事物中,最主要的分组事物是包(Package)。
        (4)注释事物(Annotational Thing)。注释事物是UML模型的解释部分。这些注释事物用来描述、说明和标注模型的任何元素。注解(Note)是一种主要的注释事物。注解是一个依附于一个元素或者一组元素之上,并对它进行约束或解释的简单符号。
 
本知识点历年真题:
隶属试卷 题号/题型 题干 难度系数/错误率
   2014年下半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第42题
选择题
UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于(41)事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为(42)事物。

30%
   2014年下半年
   软件设计师
   上午试卷 综合知识
第41题
选择题
UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。类、接口、构建属于(41)事物;依附于一个元素或一组元素之上对其进行约束或解释的简单符号为(42)事物。

16%
 
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