|
|
顺序图(或称序列图)和协作图均被称为交互图,用于对系统的动态方面进行建模。一张交互图显示的是一个交互,由一组对象及其之间的关系组成,包含它们之间可能传递的消息。
|
|
|
顺序图是强调消息时间序列的交互图,协作图则是强调接收和发送消息的对象的结构组织的交互图。
|
|
|
交互图用于对一个系统的动态方面建模。在大多数情况下,它包括对类、接口、构件和节点的具体的或原型化的实例及其之间传递的消息进行建模。交互图可以单独使用,用于可视化、详述、构造和文档化一个特定的对象群体的动态方面,也可以用来对一个用例的特定控制流进行建模。
|
|
|
|
(1)序列图有对象生命线,对象生命线是一条垂直的虚线,表示一个对象在一段时间内存在。
|
|
|
(2)序列图有控制焦点,控制焦点是一个瘦高的矩形,表示一个对象执行一个动作所经历的时间段,既可以是直接执行,也可以是通过下级过程执行。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|