|
知识路径: > 计算机网络应用基础知识 > 因特网应用基础知识 > 电子邮件、FTP、Telnet等概念及应用 > 因特网其他应用 >
|
考试要求:掌握
相关知识点:17个
|
|
|
|
|
|
虚拟现实是一门综合技术,它是指以计算机技术为主,综合利用计算机三维图形技术、模拟技术、传感技术、人机界面技术、显示技术、伺服技术等,来生成一个逼真的三维视觉、触觉及嗅觉等感觉世界,让用户可以从自己的视点出发,利用自身的功能和一些设备,对所产生的虚拟世界这一客体进行浏览和交互式考察。
|
|
|
|
虚拟现实有三大特点,即沉浸感、交互性和构想性。由于三者的英文名称均以字母I打头,又被称为3I特性。
|
|
|
(1)沉浸感。沉浸感指的是人沉浸在虚拟环境中,具有和在真实环境中一样的感觉。
|
|
|
(2)交互性。交互性指在虚拟环境中体验者不是被动地感受,而是可以通过自己的动作改变感受的内容。
|
|
|
(3)构想性。构想性指虚拟的环境是人构想出来的,因而可以用以实现一定目标的用途。
|
|
|
|
按照Web3D协会的定义,VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实造型语言)是一种用于在Internet上构筑三维多媒体和共享虚拟世界的开放式语言标准。
|
|
|
VRML的基本目标是建立因特网上的交互式多媒体,基本特征有分布式、三维、交互性、多媒体集成和境界逼真性等。
|
|
|
目前因特网上有很多VRML站点,在浏览VRML站点前,要给浏览器安装VRML插件,常见的插件有CosmoPlayer、Cortona等。
|
|
|
|
VRML技术的应用极为广泛,目前在娱乐、教育及艺术方面的应用占据主流,其次是军事与航空应用、医学应用、机器人应用、商业应用,另外在可视化计算、制造业等方面也有相当比例的应用。
|
|
|
|
国内外一些高等院校已经利用VRML成功地开发了基于虚拟现实技术的远程教育中心。它虚拟出真实的校园环境,让用户可以进行诸如提问、考试、实时教学和交流等,实现远程教育的各项功能。
|
|
|
|
VRML在商业方面主要应用于商品展示,能够让顾客更好地感受感兴趣的商品。
|
|
|
|
网络娱乐是VRML的一个重要应用领域,它能提供良好的交互功能、更加逼真的虚拟环境,给人们带来美好的娱乐感觉。
|
|
|
目前,VRML正朝着实时通信、大规模用户交互的方向发展。
|
|
|