首页 > 知识点讲解
       虚拟现实技术的发展
知识路径: > 多媒体应用的新技术 > 虚拟现实技术 > 虚拟现实技术的发展 > 
被考次数:2次     被考频率:低频率     总体答错率:49%     知识难度系数:     
相关知识点:13个      
        虚拟现实技术的发展大体可以分为以下四个阶段。
               蕴含虚拟现实思想的第一阶段(1963年以前)
               虚拟现实技术是一种有效地模拟生物在自然环境中的视、听、动等行为的交互技术,其概念是不断发展和变化的。1929年,发明家Edwin A. Link发明了飞行模拟器,使乘坐者的感觉和坐在真的飞机上的是一样的。1962年,美国人Morton Heilig发明了全传感仿真器,其具有震动、声的感觉,该发明也蕴含了虚拟现实技术的思想。
               虚拟现实萌芽的第二阶段(1963—1972年)
               1965年,Ivan Sutherland发表论文提出了感觉真实、交互真实的人机协作新理论。1968年他开发了头盔式立体显示器,后来他又开发了一个虚拟系统,其称得上是第一个虚拟现实系统,它是基于传统习惯、花费大、模型过分简化的一个虚拟世界。Ivan Sutherland的论文和这个过于简单的虚拟世界是具有初始意义的虚拟现实技术,也是虚拟现实技术的萌芽。
               虚拟现实概念产生和理论初步形成的第三阶段(1973—1989年)
               1977年,Dan Sandin、Tom DeFanti和Rich Sayre研制了世界上第一个数据手套——Sayre Glove。 20世纪80年代,美国国家航空航天局(NASA)组织了一系列有关VR技术的研究。1984年,NASA Ames研究中心的M. McGreevy和J. Humphries开发了用于火星探测的虚拟环境视觉显示器;1987年,Jim Humphries设计了双目全方位监视器(BOOM)的最早原型。VPL公司的Jaron Lanier于1989年提出用Virtual Reality表示虚拟现实一词,并且把虚拟现实技术作为商品,推动了VR技术的发展和应用。
               虚拟现实理论进一步完善和应用的第四阶段(1990—2004年)
               1990年,在美国达拉斯召开的Siggraph会议上,明确提出VR技术研究的主要内容包括实时三维图形生成技术、多传感器交互技术和高分辨率显示技术,为VR技术的发展确定了研究方向。从20世纪90年代开始,VR技术的研究热潮也开始向民间的高科技企业转移。著名的VPL公司开发了第一套传感手套,名为Data Gloves,以及第一套HMD,名为Eye Phones。21世纪后,VR技术更是进入软件高速发展的时期,一些具有代表性的VR软件开发系统不断被发展和完善,如MultiGen Vega、OpenSceneGraph、Virtools等。
 
本知识点历年真题:
隶属试卷 题号/题型 题干 难度系数/错误率
   2020年下半年
   多媒体应用设计..
   上午试卷 综合知识
第58题
选择题
(58)技术可以实现在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。

50%
 
 相关知识点:
 
软考在线指南
优惠劵及余额
在线支付
修改密码
下载及使用
购买流程
取消订单
联系我们
关于我们
联系我们
商务合作
旗下网站群
高级资格科目
信息系统项目管理师 系统分析师
系统架构设计师 网络规划设计师
系统规划与管理师
初级资格科目
程序员 网络管理员
信息处理技术员 信息系统运行管理员
中级资格科目
系统集成项目管理工程师 网络工程师
软件设计师 信息系统监理师
信息系统管理工程师 数据库系统工程师
多媒体应用设计师 软件评测师
嵌入式系统设计师 电子商务设计师
信息安全工程师
 

本网站所有产品设计(包括造型,颜色,图案,观感,文字,产品,内容),功能及其展示形式,均已受版权或产权保护。
任何公司及个人不得以任何方式复制部分或全部,违者将依法追究责任,特此声明。
本站部分内容来自互联网或由会员上传,版权归原作者所有。如有问题,请及时联系我们。


工作时间:9:00-20:00

客服

点击这里给我发消息 点击这里给我发消息 点击这里给我发消息

商务合作

点击这里给我发消息

客服邮箱service@rkpass.cn


京B2-20210865 | 京ICP备2020040059号-5 |京公网安备 11010502032051号 | 营业执照 | Copyright ©2000-2023 All Rights Reserved 软考在线版权所有