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图层蒙版可以理解为在当前图层上面覆盖一块玻璃,而这块玻璃是将不同灰色值转化为不同的透明度,并作用到它所在的图层,使该图层相对应的位置的不透明度发生变化。黑色为完全透明,白色为完全不透明,即图层内所选的区域。灰色区域根据灰色的深浅表示不同的不透明度。
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蒙版可以作为选区,是一种特殊的选区,它不是为了对选区进行操作,而是保护选区不被操作。
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在时间轴动画中,可以通过移动图层蒙版的位置创建动画。图层蒙版的移动需要通过取消与图层之间的链接实施,再通过选择工具箱中的“移动”工具移动蒙版,也可以通过键盘方向键移动。查看并对蒙版编辑可在按住Alt键的同时单击“蒙版”图标。
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时间轴动画是Photoshop中动画的主要编辑器,和前面的逐帧动画和过渡动画不同,只要在动画运行时间中设定各图层的关键帧,在关键帧位置上改变图层的属性,就能自动生成动画,大大方便了动画制作。
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“时间轴”面板和“图层”面板比较类似,也是按图层名称划分的,各图层与“图层”面板一致。修改各图层属性(即动画项目)可通过单击图层左方的箭头展开。不同性质的图层,其动画项目也不相同,常见的有普通图层、带蒙版的普通图层、文字图层等。除了共有的位置、不透明度、样式等图层属性外,文字图层多出了一个“文字变形”动画项目,而带蒙版的图层多出了与蒙版有关的动画项目。
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在所有图层之外,还有一个“全局光源”时间轴轨道,全局光源可以在图像上呈现出一致的光源照明外观,在此设置动画项目,主要是在其关键帧上更改“全局光源”的光照角度和高度,可以通过“图层”菜单的“图层样式”列表中的“全局光源”设置对图层的投影、内阴影、斜面和浮雕等效果产生影响。
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在“时间轴”面板,各图层列表上方有一组数字,如:00:00:00,这是当前的时间轴时间设定,从右端起分别是毫秒、秒、分钟、小时,一般仅用到秒级。时间轴时间设定后面括号中的30.0fps表示帧速率,即每秒多少帧,一般取值为整数。按照默认的设置,时间轴总长是10秒,每秒30帧,这样总帧数就是300帧,对于一般网页动画来说已经是较大的数值了。
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