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3DS Max的全称为3D Studio Max,有时简称MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。在Windows NT系统出现以前,工业级的CG(Computer Graphics)制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max和Windows NT的组合出现降低了CG制作的门槛,首选开始运用在计算机游戏中的动画制作,然后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警Ⅱ》《最后的武士》等。
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在应用范围方面,3DS Max广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。另外,拥有强大功能的3DS Max还被广泛应用于电视及娱乐产业中,例如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS Max的杰作。在国内发展的相对成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS Max的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点,对3DS Max的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说局限性更大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求更高一些;影视特效方面的应用则把3DS Max的功能发挥到了极致。
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Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告、角色动画、电影特技等。Maya功能完善、工作灵活、易学易用、制作效率极高、渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
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Maya集成了Alias Wavefront最先进的动画及数字效果技术,它不仅包括一般三维和视觉效果的制作功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya可在Windows NT与SGI IRIX操作系统上运行。目前,在市场中用于数字和三维制作的工具中,Maya是首选解决方案。
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很多三维设计人员都应用Maya软件,因为它可以提供完美的3D建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛应用于平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员极为推崇它的原因。
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