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交互设计(Interaction Design, IXD)是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从可用性和用户体验两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。
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(1)可视性:功能可视性越好,越方便用户发现和了解使用方法。
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(2)反馈:反馈与活动相关的信息,以便用户能够继续下一步操作。
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(4)一致性:保证同一系统的同一功能的表现及操作一致。
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