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iOS的系统架构分为四个层次:核心操作系统层(Core OS Layer)、核心服务层(CoreServices Layer)、媒体层(Media Layer)和可触摸层(Cocoa Touch Layer)。下图展示了iOS系统的架构。
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位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,包括内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务,它可以直接和硬件设备进行交互。
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第二层是核心服务层,可以通过它访问iOS的一些服务。
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第三层是媒体层,通过它可以在应用程序中使用各种媒体文件,进行音频与视频的录制、图形的绘制以及制作基础的动画效果。
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最上面的一层是可触摸层,这一层为应用程序的开发提供各种有用的框架,并且大部分与用户界面有关,从本质上来说,它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。
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可触摸层中的很多技术都是基于Objective-C语言的。Objective-C语言为iOS提供了集合、文件管理、网络操作等支持。如同UIKit框架,它为应用程序提供了各种可视化组件,如像窗口(Window)、视图(View)和按钮组件(UIButton)。Cocoa Touch层中的其他框架对应用程序的开发也是非常有用的,如访问用户通讯录功能的框架、获取照片信息功能的框架、负责加速感应器和三维陀螺仪等硬件支持的框架。
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