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头盔显示器是虚拟现实应用中的3D VR图形显示与观察设备,可单独与主机相连以接收来自主机的3D VR图形信号。使用方式为头戴式,辅以三个自由度的空间跟踪定位器即可进行VR输出效果的观察,同时观察者可进行空间上的自由移动,沉浸感较强,如下图所示。
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头盔是最早的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼在获取这种带有差异的信息后可以在脑海中产生立体感。
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由于头盔显示器的屏幕距离眼睛很近,因此为了使眼睛聚焦到如此近的距离且不易产生疲劳,需要使用专门的镜片,并且此镜片必须能够放大图像,向双眼提供尽可能宽的视野。
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头盔显示系统主要由显示器和光学透镜两部分组成。目前显示器有很多,如阴极射线管(CRT)、液晶显示器(LCD)、VRD类和硅VLSI显示器等。
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