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相关知识点:21个
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数字化的视频图像和数字音频信号的数据量非常巨大,这样大的数据量对计算机的速度、存储器的容量和通信线路都提出了很高的要求。数据压缩技术可以将数据量大大减少,节省了存储空间,提高了通信线路的传输效率。所以说,对多媒体数据进行压缩是非常必要的。此外,由于多媒体的图、文、声、像等信息源的数据存在着大量的冗余信息,这就使得数据压缩是可行的。信息压缩比是指压缩前后所需的多媒体数字信息存储量之比。压缩比越大,数据量减少得就越多,压缩技术就越复杂。一般来说,可以用如下4个指标衡量一种数据压缩技术的好坏:压缩比、压缩后多媒体信息的质量、压缩和解压缩速度、压缩所需的软硬件开销。
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多媒体数据压缩处理包括编码(压缩)过程和解码(解压缩)过程。多媒体压缩系统的工作过程如下图所示。
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在压缩技术中,压缩速度和解压缩速度是两项单独的性能指标。在视频会议的图像传输过程中,压缩和解压缩要实时进行,而在CD-ROM的使用中,压缩是提前进行的,解压缩是在播放的时候进行的。一般来说,压缩的计算量比解压缩的计算量大。
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数据压缩方法种类繁多,可以分为无损压缩法(冗余压缩法)和有损压缩法(熵压缩法)两大类。
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无损压缩利用数据的统计冗余进行压缩,可完全恢复原始数据而且不失真,但压缩率受到数据统计冗余度的限制,一般为2:1到5:1。常用的无损压缩方法有哈夫曼编码、算术编码、行程编码等,使用统计的方法或字典查找等方法进行压缩。这类方法广泛用于文本数据、程序和特殊应用场合的图像数据(例如指纹图像、医学图像等)的压缩。由于压缩比的限制,仅使用无损压缩方法不可能解决图像和数字视频的存储和传输问题。
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有损压缩方法允许压缩过程中损失一定的信息,从而得到大得多的压缩比。常用的有损压缩方法有预测编码、变换编码、子带编码、矢量量化编码、混合编码、小波编码等方法。这类方法虽然不能完全恢复原始数据,但由于人类视觉对图像中的某些频率成分不敏感,所以损失的部分对理解原始图像的影响较小。有损压缩广泛应用于语音、图像和视频数据的压缩。
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哈夫曼编码是对统计独立信源达到最小平均码长的编码方法,具有唯一可译性。基本原理是:按信源符号出现的概率大小进行排序,出现概率大的分配短码,出现概率小的则分配长码。编码的过程为:
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④在每次合并消息时,将被合并的消息赋予1和0或0和1。
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⑤寻找从每一信源符号到概率为1的路径,记录下路径上的1和0。
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算术编码是一种二元码的编码方法,在不考虑信源统计的情况下,只要监视在很短的一段时间内码出现的频率,不管统计是平稳的或是非平稳的,编码的码率总能趋近于信源熵值,每次迭代时的编码算法只处理一个数据符号,并且只有算术运算。
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算术编码方法将被编码的符号串(数值串)表示成实数0到1之间的一个区间(区间长度为该符号出现的概率)。初始先设为整个区间,当出现一个新的待编码符号时,把完整的0到1区间映射到上一次形成的区间,然后新区间取为0到1上的新符号对应区间所映成的像。解码时则根据区间的覆盖性来逐一解出原符号串。
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预测编码方法是一种较为实用并且被广泛使用的一种压缩编码方法,它的理论基础是现代统计学和控制论,主要是通过减少数据的相关性来实现数据的压缩。
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对图像数据来说,空间的冗余反映在同一帧的图像内,相邻像素点或相邻线之间的相关性较强,因此任何一个像素点均可由与其相邻的并且已经被编码的点来进行预测估计;时间的冗余反映在动态视频信号的连续帧中,帧之间也有相关性,后来的帧中保留了许多前面的帧中的内容,也可以通过预测来估计。预测编码方法就是找到一个数学模型,根据以前的内容来预测未来的内容,只传送未来与当前所不同的内容,从而实现数据的压缩。
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也就是说,预测编码根据某一数学模型利用以往的样本值对新样本值进行预测,然后将样本实际值与预测值的差值进行编码。如果模型足够好,且样本序列的时间相关性较强,那么误差信号的幅度将远小于原始信号,可以用较少的值对其差值量化,得到较好的压缩效果。预测编码常用的是差分脉冲编码调制法(DPCM)和自适应的差分脉冲编码调制法(ADPCM)。
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变换编码是将通常在空间域描写的图像信号进行某种函数变换,变换到另外一些正交矢量空间(即变换域)中进行描写,而且通过选择合适的变换关系使变换域中描写的各信号分量之间相关性很小或者互不相关,从而达到数据压缩的目的。将这种变换反向进行即可恢复原来的数据。
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变换编码的种类很多,例如傅立叶变换、离散余弦变换、离散正弦变换等。采用不同的变换方式,压缩的数据量和压缩速度都不相同。
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国际标准化组织对静态、动态视频信号以及声音信号的压缩和编码技术制定了一系列国际标准,这对于推动多媒体系统的应用起到了至关重要的作用。
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目前,被国际社会广泛认可和应用的通用压缩编码标准大致有如下四种。
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(1) JPEG,全称是Joint Photograph Coding Experts Group(联合照片专家组),是一种基于DCT的静止图像压缩和解压缩算法,它由ISO(国际标准化组织)和CCITT(国际电报电话咨询委员会)共同制定,并在1992年后被广泛采纳后成为国际标准。它是把冗长的图像信号和其他类型的静止图像去掉,甚至可以减小到原图像的百分之一,但此时图像的质量并不好。一般来说,当压缩比大于20:1时,图像质量就开始变坏。
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(2) MPEG,全称是Moving Pictures Experts Group(动态图像专家组),它是指一组由ITU和ISO制定发布的视频、音频、数据的压缩标准。它采用一种减少图像冗余信息的压缩算法,提供的压缩比可高达200:1,并且图像和音响的质量也非常高。现在通常有三个版本:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4,各适用于不同带宽和数字影像质量的要求。它有三个显著的优点:兼容性好、压缩比高、数据失真小。
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(3) H.261,它是一个用于音频视频服务的视频编码解码器(也称P×64标准),由CCITT(国际电报电话咨询委员会)通过。它采用了帧内和帧间两种编码方式。H.261标准与JPEG及MPEG标准之间有明显的相似性,但关键的区别在于它是为动态使用设计的,并提供完全包含的组织和高水平的交互控制。H.261在实时编码时比MPEG所占用的CPU运算量少得多,此算法为了优化带宽占用量,引进了在图像质量与运动幅度之间的平衡折中机制,也就是说,剧烈运动的图像比相对静止的图像质量要差。
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(4) DVI,其视频图像的压缩算法的性能与MPEG-1相当,即图像质量可达到VHS的水平,压缩后的图像数据率约为1.5Mb/s。
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