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       对图和加工进行编号
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        对于一个软件系统,其数据流图可能有许多层,每一层又有许多张图。为了区分不同的加工和不同的DFD子图,应该对每张图和每个加工进行编号,以利于管理。
        (1)父图与子图。假设分层数据流图里的某张图(记为图A)中的某个加工可用另一张图(记为图B)来分解,称图A是图B的父图,图B是图A的子图。在一张图中,有些加工需要进一步分解,有些加工则不必分解。因此,如果父图中有n个加工,那么它可以有0~n张子图(这些子图位于同一层),但每张子图都只对应于一张父图。
        (2)编号。顶层图只有一张,图中的加工也只有一个,所以不必编号。0层图只有一张,图中的加工号可以分别是0.1,0.2,…或者是1,2,…。子图号就是父图中被分解的加工号。图的加工号由图号、圆点和序号组成。例如,某图中的某加工号为2.4,这个加工分解出来的子图号就是2.4,子图中的加工号分别为2.4.1,2.4.2,…。
        应注意的问题如下。
        ①适当地为数据流、加工、数据存储、外部实体命名,名字应反映该成分的实际含义,避免空洞的名字。
        ②画数据流而不要画控制流。
        ③每条数据流的输入或者输出是加工。
        ④一个加工的输出数据流不应与输入数据流同名,即使它们的组成成分相同。
        ⑤允许一个加工有多条数据流流向另一个加工,也允许一个加工有两个相同的输出数据流流向两个不同的加工。
        ⑥保持父图与子图平衡。也就是说,父图中某加工的输入输出数据流必须与它的子图的输入输出数据流在数量和名字上相同。值得注意的是,如果父图的一个输入(或输出)数据流对应于子图中几个输入(或输出)数据流,而子图中组成这些数据流的数据项全体正好是父图中的这一个数据流,那么它们仍然算是平衡的。
        ⑦在自顶向下的分解过程中,若一个数据存储首次出现时只与一个加工有关,那么这个数据存储应作为这个加工的内部文件而不必画出。
        ⑧保持数据守恒。也就是说,一个加工所有输出数据流中的数据必须能从该加工的输入数据流中直接获得,或者是通过该加工能产生的数据。
        ⑨每个加工必须既有输入数据流,又有输出数据流。
        ⑩在整套数据流图中,每个数据存储必须既有读的数据流,又有写的数据流。但在某一张子图中可能只有读没有写,或者只有写没有读。
 
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