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       指针的定义
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        指针类型的变量是用来存放内存地址的,下面是两个指针变量的定义:
        
        变量ptr1和ptr2都是指针类型的变量,ptr1用于保存一个整型变量的地址(称ptr1指向一个整型变量),ptr2用于保存一个字符型变量的地址(称ptr2指向一个字符变量)。
        使用指针时需明确两个概念:指针对象和指针指向的对象。指针对象是明确命名的指针变量,如上例中的ptr1、ptr2;指针指向的对象是另一个变量,用“*”和指针变量联合表示,如上例中的整型变量*ptr1和字符变量*ptr2,由于上面的定义中未对ptr1和ptr2进行初始化,它们的初始值是随机的,也就是*ptr1和*ptr2可视为并不存在。
        借助指针变量可以针对指定的地址进行操作,例如,设置地址为0x1234开始的存储空间存放一个整型变量的值0x5678,代码如下。
        
        定义指针变量时需要在每个变量名前加“*”,如下:
        
               指针的加减运算
               对指针变量进行加减运算时,是以指针所指向的数据类型存储宽度为单位计算的。
               例如,下面的指针p和s在进行加1运算时有不同的结果。
               
               p+1实际上是按照公式p+1*sizeof(int)来计算的,s+1则是按照s+1*sizeof(char)进行计算。
               空指针
               标准预处理宏NULL(它的值为0,称为空指针常量)常用来表示指针不指向任何内存单元,可以把NULL赋给任意类型的指针变量,以初始化指针变量。例如:
               
               需要注意:全局指针变量会被自动初始化为NULL,局部指针变量的初始值是随机的。编程时常见的一个错误是没有给指针变量赋初值。未初始化的指针变量可能表示了一个非法的地址,导致程序运行时出现内存访问错误,从而使程序异常终止。
               “&”和“*”
               “&”称为地址运算符,其作用是获取变量的地址。“*”称为间接运算符,其作用是获取指针所指向的变量。
               例如,下面的语句“pa=&b;”执行后,变量pa就得到了b的地址(称为指针pa指向b),*pa表示pa指向的变量(也就是变量b)。
               例如:
               
               在上面的例子中,通过指针pa修改了变量b的值,本质上是对b的间接访问。在程序中通过指针访问数据对象或函数对象,提供了运算处理上的灵活性。
               如果指针变量的值是空指针或者是随机的,通过指针来访问数据就是一种错误(在编译时报错,或者在运行时发生异常),下面的语句会产生一个运行时错误(vp可能表示了一个非法的地址,因此它所指向的对象*vp也是非法的)。
               
               void*类型可以与任意的数据类型匹配。void指针在被使用之前,必须转换为明确的类型。例如:
               
               指针与堆内存
               在程序运行过程中,堆内存能够被动态地分配和释放,在C程序中通过malloc(或calloc、realloc)和free函数实现该处理要求。
               例如:
               
               在堆中分配的内存块的生存期是由程序员自己控制的,应在程序中显式地释放。例如:
               
               注意:指针为空(指针值为0或NULL)时表示不指向任何内存单元,因此释放空指针没有意义。
               因为内存资源是有限的,所以若申请的内存块不再需要就及时释放。如果程序中存在未被释放(由于丢失其地址在程序中也不能再访问)的内存块,则称为内存泄漏。持续的内存泄漏会导致程序性能降低,甚至崩溃。嵌入式系统存储空间非常有限,一般情况下应尽量采用静态存储分配策略。
 
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