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知识路径: > 嵌入式系统的项目开发与维护知识 > 面向对象分析与设计方法 > 设计模式 > 行为型设计模式 >
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相关知识点:2个
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(1)意图。用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
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.Mediator(中介者)定义一个接口用于各同事(Colleague)对象通信。
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.ConcreteMediator(具体中介者)通过协调各同事对象实现协作行为;了解并维护它的各个同事。
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.Colleague class(同事类)知道它的中介者对象;每一个同事类对象在需要与其他同事通信的时候与它的中介者通信。
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.一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生的相互依赖关系结构混乱且难以理解。
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.一个对象引用其他很多对象并且直接与这些对象通信,导致难以复用该对象。
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.想定制一个分布在多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。
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