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知识路径: > 计算机软件与网络基础知识 > 多媒体 > 多媒体的类型、特点及数据格式 > 颜色空间 > 图形与图像 >
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图形也称矢量图形,一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等。图形是用一个指令集合来描述的,这些指令用来描述图中线条的形状、位置、颜色等各种属性和参数。
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与图像文件不同,在图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点。在计算机还原输出时,相邻的特征点之间用特定的很多段小直线连接形成曲线,若曲线是一条封闭的图形,也可用色算法来填充颜色。它的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换,主要用于表示线框型的图画、工程制图、美术字等。
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常用的矢量图形文件有3DS(Three Dimensional Studio)、DXF(Drawing Exchange Format)、WMF(Windows Metafile Format)等。图形文件只保存算法和特征点,所以相对于位图文件的大数据量来说,它占用的存储空间也较小。但由于每次屏幕显示时都需重新计算,故显示速度没有图像快。另外在打印输出和放大(缩小)时,图形的质量较高而点阵图常会发生失真。
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