状态图
考试要求: 熟悉     
知识路径:  > 系统开发和运行维护知识  > 系统分析基础知识  > 面向对象分析方法  > 面向对象分析方法  > UML中的图


 
       状态图(statechart diagram)展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,它强调对象行为的事件顺序。状态图通常包括:简单状态和组合状态、转换(事件和动作)。如下图所示。
       
       UML状态图
       可以用状态图对系统的动态方面建模。这些动态方面可以包括出现在系统体系结构的任何视图中的任何一种对象的按事件排序的行为,这些对象包括类(各主动类)、接口、构件和节点。当对系统、类或用例的动态方面建模时,通常是对反应型对象建模。一个反应型或事件驱动的对象是这样一个对象,其行为通常是由对来自语境外部的事件做出反应来刻画的。反应型对象在接收到一个事件之前通常处于空闲状态。当它接收到一个事件时,它的反应常常依赖于以前的事件。在这个对象对事件做出反应后,它就又变成闲状态,等待下一个事件。对于这种对象,将着眼于对象的稳定状态、能够触发从状态到状态的转换的事件,以及当每个状态改变时所发生的动作。
 

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