设计模式的要素
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       设计模式一般有以下4个要素。
       (1)模式名称(Pattern Name)。一个助记名,它用一两个词来描述模式的问题、解决方案和效果。命名一个新的模式增加了设计词汇。设计模式允许在较高的抽象层次上进行设计。基于一个模式词汇表,就可以讨论模式并在编写文档时使用它们。模式名可以帮助人们思考,便于人们与其他人交流设计思想及设计结果。
       (2)问题(Problem)。描述了应该在何时使用模式。它解释了设计问题和问题存在的前因后果,可能描述了特定的设计问题,如怎样用对象表示算法等;也可能描述了导致不灵活设计的类或对象结构。
       (3)解决方案(Solution)。描述了设计的组成成分、它们之间的相互关系及各自的职责和协作方式。因为模式就像一个模板,可应用于多种不同场合,所以解决方案并不描述一个特定而具体的设计或实现,而是提供设计问题的抽象描述和怎样用一个具有一般意义的元素组合(类或对象组合)来解决这个问题。
       (4)效果(Consequences)。描述了模式应用的效果及使用模式应权衡的问题。尽管描述设计决策时并不总提到模式效果,但它们对于评价设计选择和理解使用模式的代价及好处具有重要意义。
 

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