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2021年下半年 上午试卷 综合知识
第 33 题
知识点 声音   文件格式   声音文件格式   视频  
关键词 立体声   声音   视频   文件格式  
章/节 操作系统使用和文件管理的基础知识   多媒体基础知识(包括数字媒体)  
 
 
根据MPGE-1视频压缩标准,对立体声音进行三层压缩的方法得到的声音文件格式是()。
 
  A.  WAV
 
  B.  MPG4
 
  C.  MID
 
  D.  MP3




 
 
相关试题     操作系统使用和文件管理的基础知识 

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计算机操作人员对软件响应性的要求不包括(24)。

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(35)环境支持Word 2007运行。

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Windows中,(23)文件扩展名表明这种文件是压缩文件。

相关试题     多媒体基础知识(包括数字媒体) 

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  第30题    2019年下半年  
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图像数字化是将连续色调的模拟图像经釆样量化后转换成数字影像的过程。以下描述不正确的是( )。

 
知识点讲解
· 声音
· 文件格式
· 声音文件格式
· 视频
 
        声音
               声音信号的数字化
               声音信号是一种模拟信号,计算机要对它进行处理,必须将它转换成为数字声音信号,即用二进制数字的编码形式来表示声音。最基本的声音信号数字化方法是取样-量化法,它有采样、量化和编码三个步骤。
               (1)采样。采样是把时间连续的模拟信号转换成时间离散、幅度连续的信号。在某些特定的时刻获取声音信号值叫做采样,由这些特定时刻采样得到的信号称为离散时间信号。一般都是每隔相等的一小段时间采样一次,其时间间隔称为取样周期,它的倒数称为采样频率。采样频率越高,可恢复的声音信号分量越丰富,其声音的保真度越好。
               (2)量化。量化处理是把在幅度上连续取值(模拟量)的每一个样本转换为离散值(数字量)表示,因此量化过程有时也称为A/D转换(模数转换)。量化后的样本是用二进制数来表示的,二进制数位数的多少反映了度量声音波形幅度的精度,称为量化精度,也称为量化分辨率。
               (3)编码。经过采样和量化处理后的声音信号已经是数字形式了,但为了便于计算机的存储、处理和传输,还必须按照一定的要求进行数据压缩和编码,即选择某一种或者几种方法对它进行数据压缩,以减少数据量,再按照某种规定的格式将数据组织成为文件。
               声音文件的格式
               数字声音在计算机中存储和处理时,其数据必须以文件的形式进行组织,所选用的文件格式必须得到操作系统和应用软件的支持。
               .Wave文件(.WAV)。Microsoft公司的音频文件格式,它来源于对声音模拟波形的采样。用不同的采样频率对声音的模拟波形进行采样可以得到一系列离散的采样点,以不同的量化位数(8位或16位)把这些采样点的值转换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了声音的WAV文件,即波形文件。利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但文件数据量大。
               .Module文件(.MOD)。该格式的文件里存放乐谱和乐曲使用的各种音色样本,具有回放效果明确,音色种类无限等优点。
               .MPEG文件(.MP3)。现在最流行的声音文件格式,因其压缩率大,在网络、可视电话、通信方面应用广泛,但与CD唱片相比,音质不能令人非常满意。
               .RealAudio文件(.RA)。该格式文件具有强大的压缩量和极小的失真,它也是为了解决网络传输带宽资源而设计的,因此主要目标是压缩比和容错性,其次才是音质。
               .MIDI文件(.MID/.RMI)。它是目前较成熟的音乐格式,实际上已经成为一种产业标准。MIDI文件是一种描述性的“音乐语言”,包括音符、控制参数等指令,指示MIDI设备要做什么、怎么做。例如将所要演奏的乐曲信息用数据进行描述,即演奏哪个音符、加什么伴奏、多大音量等。由于MIDI文件不包含波形数据,因此MIDI文件非常小巧。RMI格式文件可以包括图片标记和文本。
               .Voice文件(.VOC)。Creative公司波形音频文件格式,也是声霸卡(sound blaster)使用的音频文件格式。每个VOC文件由文件头块(header block)和音频数据块(data block)组成。文件头包含一个标识版本号和一个指向数据块起始的指针。数据块分成各种类型的子块。
               .Sound文件(.SND)。NeXT Computer公司推出的数字声音文件格式,支持压缩。
               .Audio文件(.AU)。Sun Microsystems公司推出的一种经过压缩的数字声音文件格式,是因特网上常用的声音文件格式。
               .AIFF文件(.AIF)。Apple计算机的音频文件格式。Windows的Convert工具可以把AIF格式的文件转换成Microsoft的WAV格式的文件。
               .CMF文件(.CMF)。Creative公司的专用音乐格式,与MIDI差不多,音色、效果上有些特色,专用于FM声卡,但其兼容性很差。
 
        文件格式
        文件格式是指计算机为了存储信息而使用的对信息的特殊编码方式,是用于识别内部存储的资料。例如存储图片、程序和文字信息等。每一类信息都可以采用一种或多种文件格式保存在存储器中。因为存储器中存放的有效数据只有0和1,所以必须对不同的信息设计不同的存储格式,这样采用相关的软件进行信息与位元(Bit)之间的相互转换。
        常用的矢量图形文件格式有很多种,如Adobe Illustrator的*.AI、*.EPS和*.SVG,AutoCAD的*.dwg和.dxf,Corel DRAW的*.cdr,Windows标准图元文件*.wmf和增强型图元文件*.emf等。
        常用的图像文件格式有.BMP、.JPG、.JPEG、.GIF、.WMF和.PNG等。例如,图像文件中的JPEG文件格式仅用于存储静态的图像,而GIF既可以存储静态图像,也可以存储简单动画;Quicktime格式则可以存储多种不同的媒体类型。文本类的文件有:text文件一般仅存储简单没有格式的ASCII或Unicode的文本;HTML文件则可以存储带有格式的文本;PDF格式则可以存储内容丰富的、图文并茂的文本等。
        特别需要注意的是,对于同一个文件格式采用不同的程序处理可能会产生截然不同的结果。因为一种文件格式对某些软件会产生有意义的结果,而对另一些软件是毫无用途的数字垃圾。例如Word文件(扩展名为doc),用Microsoft Word打开时可以看到文件的内容,而用记事本打开时看到的则是乱码。
 
        声音文件格式
        1)Wave文件(.WAV)
        WAV是微软公司的音频文件格式,它来源于对声音模拟波形的采样。用不同的采样频率对声音的模拟波形进行采样可以得到一系列离散的采样点,以不同的量化位数(8位或16位)把这些采样点的值转换成二进制数,然后存入磁盘,这就产生了声音的WAV文件,即波形文件。利用该格式记录的声音文件能够和原声基本一致,质量非常高,但文件数据量却大。
        2)Module文件(.MOD)
        MOD格式的文件里存放乐谱和乐曲使用的各种音色样本,具有回放效果优异、音色种类无限等优点。
        3)MPEG音频文件(.MP3)
        MP3是现在最流行的声音文件格式,因其压缩率大,在网络可视电话通信方面应用广泛,但和CD唱片相比,音质不能令人非常满意。
        4)RealAudio文件(.RA)
        RA格式具有强大的压缩量和较小的失真,它也是为了解决网络传输带宽资源而设计的,因此主要目标是压缩比和容错性,其次才是音质。
        5)MIDI文件(.MID/.RMI)
        MID是目前较成熟的音乐格式,实际上已经成为一种产业标准,General MIDI就是最常见的通行标准。文件的长度非常小。RMI可以包括图片标记和文本。
        6)Voice文件(.VOC)
        Creative公司波形音频文件格式,也是声霸卡(Sound Blaster)使用的音频文件格式。每个VOC文件由文件头块(Header Block)和音频数据块(Data Block)组成。文件头包含一个标识版本号和一个指向数据块起始的指针。数据块分成各种类型的子块。
        7)Sound文件(.SND)
        Sound文件是NeXT Computer公司推出的数字声音文件格式,支持压缩。
        8)Audio文件(.AU)
        Audio文件是Sun Microsystems公司推出的一种经过压缩的数字声音文件格式,它是互联网上常用的声音文件格式。
        9)AIFF文件(.AIF)
        AIF是Apple计算机的音频文件格式。利用Windows自带的工具可以把AIF格式的文件转换成Microsoft的WAV格式的文件。
        10)CMF文件(.CMF)
        CMF是Creative公司的专用音乐格式,与MIDI差不多,音色、效果上有些特色,专用于FM声卡,兼容性较差。
 
        视频
        视频是动态的画面序列,这些画面以超过每秒24帧的速度播放,便可以使观察者产生平滑、连续的视觉效果。视频类似于我们熟知的电影和电视,有声有色。电影采用了每秒24幅画面的播放速度,电视采用了每秒25幅或30幅画面的播放速度。视频图像可来自于录像带、影碟、电视、摄像机等,这些模拟视频信号可通过视频采集卡转换成数字视频信号,以便计算机进行处理和存储。



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