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2010年下半年 上午试卷 综合知识
第 48 题
关键词 对象   开发  
章/节 软件架构的风格  
 
 
某游戏公司欲开发一个大型多人即时战略游戏,游戏设计的目标之一是能够支持玩家自行创建战役地图,定义游戏对象的行为和对象之间的关系。针对该目标,公司应该采用(48)架构风格最为合适。
 
  A.  管道-过滤器
 
  B.  隐式调用
 
  C.  主程序-子程序
 
  D.  解释器




 
 
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