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2019年下半年 上午试卷 综合知识
第 56 题
知识点 设计模式目录的内容  
章/节 设计模式  
 
 
设计模式按照目的可以划分为三类,其中,   (54)   模式是对对象实例化过程的抽象。例如   (55)   模式确保一个类只有一个实例,并提供了全局访问入口;   (56)   模式允许对象在不了解要创建对象的确切类以及如何创建等细节的情况下创建定义对象;   (57)   模式将复杂对象的构建与其表示分离。
 
  A.  Facade
 
  B.  Builder
 
  C.  Prototype
 
  D.  Singleton




 
 
相关试题     设计模式 

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知识点讲解
· 设计模式目录的内容
 
        设计模式目录的内容
        Erich Gamma在他的博士论文中总结了一系列的设计模式,做出了开创性的工作。他用一种类似分类目录的形式将设计模式记载下来。我们称这些设计模式为设计模式目录。根据模式的目标(所做的事情),可以将它们分成创建性模式(creational)、结构性模式(structural)和行为性模式(behavioral)。创建性模式处理的是对象的创建过程,结构性模式处理的是对象/类的组合,行为性模式处理类和对象间的交互方式和任务分布。根据它们主要的应用对象,又可以分为主要应用于类的和主要应用于对象的。
        下表是Erich Gamma等总结的23种设计模式,这些设计模式通常称为GoF(Gang of Four,四人组)模式。因为这些模式是在“Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software”中正式提出的,而该书的作者是Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides,这几位作者常被称为“四人组”。
        
        设计模式目录的分类
        
        其中带*模式是关于类的,其他模式是关于对象的。



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