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2024年下半年 上午试卷 综合知识
第 73 题
知识点 基于度量的评估方式   响应时间   可用性   系统响应时间  
关键词 故障   降级   可用性   响应度   响应时间   运行时间  
章/节 软件架构评估  
 
 
可用性的响应度量,哪个不是(可用时间、故障修复时间、运行时间间隔,还有个什么忘记了)那么就是运行时间吧,我记得有个带间隔的,有个不带间隔的,后两个选项好像是:系统响应?系统响应时间?系统响应时间间隔?(课本上可用性的响应度量:系统必须可用的时间间隔、可用时间、故障修复时间、系统可以在降级模式下运行的时间间隔)
 
  A. 
 
  B. 
 
  C. 
 
  D. 




 
 
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知识点讲解
· 基于度量的评估方式
· 响应时间
· 可用性
· 系统响应时间
 
        基于度量的评估方式
        度量是指为软件产品的某一属性所赋予的数值,如代码行数、方法调用层数、构件个数等。传统的度量研究主要针对代码,但近年来也出现了一些针对高层设计的度量,软件架构度量即是其中之一。基于度量的评估技术都涉及3个基本活动:首先,需要建立质量属性和度量之间的映射原则,即确定怎样从度量结果推出系统具有什么样的质量属性;然后,从软件架构文档中获取度量信息;最后,根据映射原则分析推导出系统的某些质量属性。
        基于度量的评估方式提供更为客观和量化的质量评估,需要在软件架构的设计基本完成以后才能进行,而且需要评估人员对评估的架构十分了解,否则不能获取准确的度量。
 
        响应时间
        系统响应时间是指用户发出完整请求到系统完成任务给出响应的时间间隔。处于系统中不同的角色的人,对响应时间的关注点是不一样的。从系统管理员的角度来看,系统响应时间指的是服务器收到请求的时刻开始计时,到服务器完成执行请求,并将请求的信息返回给用户这一段时间的间隔。这个“服务器”包含的范围是给用户提供服务的接口服务器,中间的一些业务处理的服务器和排在最后面的数据库服务器。这里并不包含请求和响应在网络上的通信时间。
        从用户的角度来看,响应时间是用户发出请求开始计时(如按下“回车”键的时刻),到用户的请求的相应结果展现在用户机器的屏幕的时候的这一段时间的间隔。这个时间称为“客户端的响应时间”,它等于客户端的请求队列加上服务器的响应时间和网络的响应时间的总和。可以看出,从用户角色感受的“响应时间”是所有响应时间中最长的,很多影响因素不在应用系统的范围内,如数据包在网络上的传输时间、域名解析时间等。
        响应时间超出预期太多的应用系统会导致用户的反感,因为系统在让他们等待,这样会降低他们的工作效率,延长他们的工作时间。位于互联网上的Web网站也存在同样的问题,有调查表明,如果一个Web网页不能在8秒钟内下载到访问的用户端,访问者就会失去耐性,他们有的尝试其他同类型的网站,有的可能访问竞争者的网站,并且可能影响他们圈子里面的人访问这个网站的兴趣和取向。对于一个指望这些访问者变为客户的网站站点而言,响应时间带来的后果等同于销售额的损失。
        系统的响应时间对每个用户来说都是不一样的,以下因素会影响系统的平均响应时间:
        (1)和业务相关,处理不同的业务会有不同的响应时间。
        (2)和业务组合有关,业务之间可能存在依赖关系或其他,也会相互影响。
        (3)和用户的数量有关,大的并发操作会严重影响应时间。
        有多种方法可以用来测试响应时间,常用的有两种方法,分别是首字节响应时间和末字节响应时间。首字节响应时间是指向服务器发送请求与接收到响应的第一个字节之间的时间,末字节响应时间是指向服务器发送请求与接收到响应的最后一个字节之间的时间。通过测量响应时间,可以知道所有客户端用户完成一笔业务所用的时间以及平均时间、最大时间。
        米勒曾经给出了3个经典的有关响应时间的建议,至今仍有参加价值:
        (1)0.1秒:用户感觉不到任何延迟。
        (2)1秒:用户愿意接受的系统立即响应的时间极限。即当执行一项任务的有效反馈时间在0.1~1秒之内时,用户是愿意接受的。超过此数据值,则意味着用户会感觉到有延迟,但只要不超过10秒,用户还是可以接受的。
        (3)10秒:用户保持注意力执行本次任务的极限,如果超过此数值时仍然得不到有效的反馈,用户会在等待计算机完成当前操作时转向其他的任务。
 
        可用性
        可用性(Availability)是指合法许可的用户能够及时获取网络信息或服务的特性。例如,网站能够给用户提供正常的网页访问服务,防止拒绝服务攻击。可用性是常受关注的网络信息系统CIA三性之一,其中A代表可用性(Availability)。对于国家关键信息基础设施而言,可用性至关重要,如电力信息系统、电信信息系统等,要求保持业务连续性运行,尽可能避免中断服务。
 
        系统响应时间
        系统响应时间不能令人满意是交互式系统用户经常抱怨的问题。一般来说,系统响应时间是指从用户开始执行动作到软件以预期的输出和动作形式给出响应这段时间。
        系统响应时间包括两方面的属性:时间长度和可变性。如果系统响应时间过长,用户就会感到焦虑和沮丧。系统时间的可变性是指相对于平均时间的偏差,在很多情况下这是最重要的响应时间特性。即使响应时间比较长,响应时间的低可变性也有助于用户建立稳定的交互节奏。例如,稳定在1s的命令响应时间,比从0.1s到2.5s不定的响应时间要好。



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