全部科目 > 软件设计师 >
2019年上半年 上午试卷 综合知识
第 43 题
知识点 UML中的图  
章/节 面向对象基础知识  
 
 
下图所示UML图为(42),用于展示系统中(43)。
 
  A.  —个用例和一个对象的行为
 
  B.  一个用例和多个对象的行为
 
  C.  多个用例和一个对象的行为
 
  D.  多个用例和多个对象的行为




 
 
相关试题     面向对象基础知识 

  第33题    2025年上半年  
同一消息可以调用多种不同类的对象的方法,这些类有某个相同的超类,这种现象是(41)。

  第46题    2017年上半年  
装饰器 (Decorator) 模式用于 (46);外观 (Facade) 模式用于(47)。
①将一个对象加以包装以给客户提供其希望的另外一个接口
②将一个对象加以包装以提供..

  第45题    2009年上半年  
当不适合采用生成子类的方法对己有的类进行扩充时,可以采用(43)设计模式动态地给一个对象添加一些额外的职责;当应用程序由于使用大量的对象,造成很大的存储开..

 
知识点讲解
· UML中的图
 
        UML中的图
        UML提供的图包括类图、对象图、用例图、交互图、状态图、活动图、构件图和部署图。
        (1)类图(Class Diagram)展现了一组对象、接口、协作及其关系。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
        (2)对象图(Object Diagram)展现了一组对象及其关系。对象图描述了在类图中所建立的事物的实例的静态快照。对象图一般包括对象和链。
        (3)用例图(Use Case Diagram)展现了一组用例、参与者(Actor)及其关系。
        (4)序列图、通信图、交互概览图和时序图均被称为交互图,它们用于对系统的动态方面进行建模。
        (5)状态图(State Diagram)展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,强调对象行为的事件顺序。
        (6)活动图(Activity Diagram)是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图,它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
        (7)构件图(Component Diagram)展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
        (8)部署图(Deployment Diagram)展现了运行处理节点以及其中构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。



更多复习资料
请登录电脑版软考在线 www.rkpass.cn

京B2-20210865 | 京ICP备2020040059号-5
京公网安备 11010502032051号 | 营业执照
 Copyright ©2000-2026 All Rights Reserved
软考在线版权所有