全部科目 > 软件设计师 >
null
null2025年上半年 软件设计师 下午试卷 案例


第 2 题
 
阅读下列说明,回答问题1至问题3,将解答填入答题纸的对应栏内。
【说明】
某省针对每年举行的足球联赛,拟开发一套信息管理系统,以方便管理球队、球员、主教练、主裁判、比赛等信息。
【需求分析】
(1)系统需要维护球队、球员、主教练、主裁判、比赛等信息。
球队信息主要包括:球队编号、名称、成立时间、人数、主场地址、球队主教练。
球员信息主要包括:姓名、身份证号、出生日期、身高、家庭住址。
主教练信息主要包括:姓名、身份证号、出生日期、资格证书号、级别。
主裁判信息主要包括:姓名、身份证号、出生日期、资格证书号、获取证书时间、级别。
(2)每支球队有一名主教练和若干名球员。一名主教练只能受聘于一支球队,一名
球员只能效力于一支球队。每支球队都有自己的唯一主场场地,且场地不能共用。
(3)足球联赛采用主客场循环制,一周进行一轮比赛,一轮的所有比赛同时进行。
(4) 一场比赛有两支球队参加,一支球队作为主队身份、另一支作为客队身份参与
比赛。一场比赛只能有一名主裁判,每场比赛有唯一的比赛编码,每场比赛都记录比分和日期。
【概念结构设计】
根据需求分析阶段的信息,设计的实体联系图(不完整)如图2-1所示。

【逻辑结构设计】
根据概念结构设计阶段完成的实体联系图,得出如下关系模式(不完整):
球队(球队编号,名称,成立时间,人数,主场地址)
球员(姓名,身份证号,出生日期,身高,家庭住址, (1)
主教练(姓名,身份证号,出生日期,资格证书号,级别, (2)
主裁判(姓名,身份证号,出生日期,资格证书号,获取证书时间,级别)
比赛(比赛编码主队编号客队编号主裁判身份证号,比分,日期)
 
问题:2.1   (6分)
补充图2-1中的联系和联系的类型。
图2-1中的联系“比赛”应具有的属性是哪些?
 
问题:2.2   (4分)
根据图2-1,将逻辑结构设计阶段生成的关系模式中的空(1)~(2)补充完整。
 
问题:2.3   (5分)
现在系统要增加赞助商信息,赞助商信息主要包括赞助商名称和赞助商编号。
赞助商可以赞助某支球队,一支球队只能有一个赞助商,但赞助商可以赞助多支球队。赞助商也可以单独赞助某些球员,一名球员可以为多个赞助商代言。请根据该要求,对图2-1进行修改,画出修改后的实体间联系和联系的类型。
 
 
所属分类:

 
  
   ├  计算机组成与结构
   ├ ├  计算机基本工作原理
   ├ ├  存储系统
   ├ ├  输入输出系统
   ├ ├  总线系统
   ├ ├  指令系统和计算机体系结构
   ├ ├  系统性能评测和可靠性基础
   ├ ├  信息安全和病毒防护
   ├  程序语言
   ├ ├  程序设计语言基本概念
   ├ ├  汇编、编译、解释系统
   ├ ├  文法分析
   ├  操作系统
   ├ ├  操作系统定义、分类及功能
   ├ ├  进程管理
   ├ ├  存储管理
   ├ ├  设备管理
   ├ ├  文件管理
   ├ ├  作业管理
   ├  软件工程基础知识
   ├ ├  软件工程概述
   ├ ├  软件开发项目管理
   ├ ├  软件工具与开发环境
   ├ ├  软件过程管理
   ├ ├  软件质量管理
   ├  系统开发与运行
   ├ ├  结构化分析和设计
   ├ ├  系统设计知识
   ├ ├  系统的测试与维护
   ├  网络与多媒体基础知识
   ├ ├  ISO/OSI网络体系结构
   ├ ├  网络互连硬件
   ├ ├  网络协议
   ├ ├  Internet应用
   ├ ├  网络安全
   ├ ├  声音及其数字化
   ├ ├  图形和图像
   ├ ├  动画与视频
   ├ ├  多媒体计算机
   ├ ├  多媒体网络
   ├  数据库技术
   ├ ├  数据库基础知识
   ├ ├  E-R模型
   ├ ├  关系代数和关系模型
   ├ ├  SQL语言
   ├ ├  关系数据库的规范化
   ├ ├  控制功能
   ├  算法与数据结构
   ├ ├  线性结构
   ├ ├  数组、矩阵和广义表
   ├ ├  树
   ├ ├  图
   ├ ├  查找算法
   ├ ├  排序算法
   ├ ├  算法分析及常用算法
   ├  面向对象技术
   ├ ├  面向对象的基本概念
   ├ ├  面向对象程序设计
   ├ ├  面向对象开发技术
   ├ ├  面向对象分析与设计方法
   ├ ├  设计模式
   ├  标准化和知识产权
   ├ ├  标准化
   ├ ├  知识产权
   ├  专业英语
   ├ ├  专业英语