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被考次数:47次     被考频率:高频率     总体答错率:38%     知识难度系数:     
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        Erich Gamma在他的博士论文中总结了一系列的设计模式,做出了开创性的工作。他用一种类似分类目录的形式将设计模式记载下来。我们称这些设计模式为设计模式目录。根据模式的目标(所做的事情),可以将它们分成创建性模式(creational)、结构性模式(structural)和行为性模式(behavioral)。创建性模式处理的是对象的创建过程,结构性模式处理的是对象/类的组合,行为性模式处理类和对象间的交互方式和任务分布。根据它们主要的应用对象,又可以分为主要应用于类的和主要应用于对象的。
        下表是Erich Gamma等总结的23种设计模式,这些设计模式通常称为GoF(Gang of Four,四人组)模式。因为这些模式是在“Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software”中正式提出的,而该书的作者是Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides,这几位作者常被称为“四人组”。
        
        设计模式目录的分类
        
        其中带*模式是关于类的,其他模式是关于对象的。
 
   本知识点历年真题:
隶属试卷 题号/题型 题干 难度系数/错误率
   2025年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第67题
选择题
某系统中的文本显示类(TextView)和图片显示类(PictureView)都继承了组件类(Component),分别显示文本和图片内容,现需要构造带有滚动条或者带有黑色边框,或者既有滚动条又有黑色边框的文本显示控件和图片显示控件,但希望最多只增加3个..
   2025年下半年
   系统架构设计师..
   上午试卷 综合知识
第56题
选择题
设计模式按照目的可以划分为三类,其中,   (54)   模式是对对象实例化过程的抽象。例如   (55)   模式确保一个类只有一个实例,并提供了全局访问入口;   (56)&nb..
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