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  第2题      
  知识点:   Illustrator   Photoshop   图形   内容设计

 
阅读下列说明,回答问题1至问题5。
【说明】
某编辑部在期刊制作过程中,同时利用了图像处理软件(如Photoshop)和图形编辑软件(如Illustrator)两类工具软件制作期刊插图。最后利用图文混排软件进行排版设计。这三种软件相互配合使用,能够有效地完成期刊内容设计、排版的全部工作。
 
问题:2.1   从定义角度说明位图图像和矢量图形的区别。
 
问题:2.2   如果要制作统计图表插图适合采用上述的哪种类型的软件?
 
问题:2.3   现有一些纸质照片需要输入到计算机中作为制作期刊插图的素材,请列举两种数字化录入手段。
 
问题:2.4   简述如何利用图像处理软件Photoshop在期刊插图(位图格式)的右下角加入具有半透明效果的期刊名称文字作为水印,要求给出关键操作步骤。
 
问题:2.5  

为了方便在多幅图像中加入文字水印,需要预先在Photoshop中制作好水印图案,然后复制叠加到设计图中。要存储附加水印内容且可以随时按需修改调整水印的设计图,①PSD、JPG、TIFF图像文件格式,哪种不适合使用?②为什么?

 
 
 

   知识点讲解    
   · Illustrator    · Photoshop    · 图形    · 内容设计
 
       Illustrator
        Illustrator是美国Adobe公司推出的专业矢量绘图工具,和Photoshop兼容性好,是出版、多媒体和在线图像领域的工业标准矢量绘图软件。该软件提供了很高的精度和良好的控制,适合生产任何小型及大型的复杂项目。作为全球最著名的图形软件之一,Illustrator以其强大的功能和体贴的用户界面已经占据了全球矢量编辑软件中的大部分市场份额,通常用于卡通造型的设计、商业插画的绘制、设计VI。
 
       Photoshop
        Photoshop是世界顶尖级的图像设计与制作工具软件,是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,其主要功能包括图像设计、图像编辑、图像合成、校色调色、特效制作等部分。Photoshop的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版等与平面相关的领域都有涉及。
        在3D动画软件领域,3ds Max、Maya等三维制作软件的贴图制作功能都比较弱,模型的贴图通常都是在Photoshop中制作的。使用Photoshop制作的人物皮肤贴图、场景贴图和各种质感的材质不仅效果逼真,还可以为动画渲染节省时间。
 
       图形
               表示与存储
               图形是指能在人的视觉系统中产生视觉印象的客观对象,它包括人眼观察到的自然景物、拍摄到的图片、绘图工具得到的工程图、用数学方法描述的图像等。图形是客观对象的一种抽象表示,它带有形状和颜色信息。构成图形的要素有几何要素(刻画对象轮廓形状的点、线、面、体等)和非几何要素(刻画对象表面属性或材质的颜色、灰度等)。图形可用形状参数和属性参数表示,即参数表示法;也可用带有灰度或色彩的点阵图表示,简称像素图、图像(数字图像),即点阵表示法。
               图形是计算机图形学(Computer Graphics, CG)研究的对象。ISO给计算机图形学的定义为:研究用计算机进行数据和图形之间相互转换的方法和技术。还有定义为:计算机图形学是运用计算机描述、输入、表示、存储、处理(检索/变换/图形运算)、显示、输出图形的一门学科。计算机图形技术主要研究如何在计算机中表示图形,以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理和算法,其核心是将客观世界对象以图形的形式在计算机内表示出来,主要包括模型生成和图形显示,如下图所示。模型生成是获取、存储和管理客观世界物体的计算机模型,以在计算机上建立客观世界的模拟环境。图形显示是生成、处理和操纵客观世界物体模型的可视化结果,以在输出设备上呈现客观世界物体的图像。
               
               计算机图形生成模型
               计算机图形技术所涉及的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法、风格化绘制、科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。
               图形的文件格式
               ① TIF。
               TIF格式是平面设计中最常用的一种图形格式,因为其属于跨平台的格式,而且支持CMYK色,所以经常被用于印刷输出的场合。此外还有一个特色就是其支持LZW压缩,即不失真压缩,也就是说不管如何压缩,图档的品质都还能保持原来的水准。
               ②TGA。
               TGA图形格式的最大特点就是可以制作出不规则形状的图档,一般图档都为四方形,若需要圆形、菱形甚至镂空的图档时,TGA格式可能就会派上用场了。TGA格式同样支持压缩,也属于不失真压缩。
               ③ PSD。
               PSD格式是Photoshop专用的图形文件格式,该格式包含图形中的色层、遮罩、色频、选取区等Photoshop可以处理的属性,这样全方位的存储如果运用得当,几乎可以将创作的过程完整地记录,以便日后的修改。
               ④UFO。
               UFO格式是另一个著名制图软件Ulead Photoimapct的专用图形格式,其是致力于追赶Adobe的有力科技,同样也发展出了与PSD格式类似的图档格式,能够完整记录所有处理过的属性,不过在记录原理上却有些不同,UFO以物件代替图层,这一点并无大碍,因为Photoimapct与Photoshop本身就有很多的不同之处。
               ⑤RIF。
               RIF是著名制图软件Painter的专用图形格式,处理方式和前面两种大同小异,都可以存储相当多的属性资料。另外,Painter可以打开PSD文件,而且经过Painter处理的PSD文件可以在Photoshop中通用,这样就可以使同一文件在Photoshop和Painter中交换使用了。
               ⑥ CDR。
               CDR是著名制图软件CorelDRAW的专用图形格式,由于CorelDRAW是向量软件,所以CDR可以记录的资料可以说是千奇百怪,各物件的属性、位置、分页通通可以存储,以便日后修改。在兼容度上,目前基本没有其他软件可以打开CDR文件,这是向量软件的通病。
               ⑦EPS。
               EPS是印刷时经常用到的格式,向量图可以转换成EPS格式,点阵图也可以转成EPS格式。EPS文件可以同时存储点阵以及向量,故专门用于印前操作,如排版等,所以一般在印刷时都使用EPS文件。
               图形处理技术
               图形处理技术的范围很广,这里以真实感图形绘制和非真实感图形绘制为例简单介绍图形处理技术。
               真实感图形绘制是指借助数学、物理、计算机等学科知识使用计算机生成三维场景中真实逼真的图形、图像的过程。真实感图像绘制主要包括两个方面:表面特性的精确表示和场景中光照效果的物理描述。真实感图形绘制的应用非常广泛,例如计算机动画制作、影视特效仿真、计算机游戏、多媒体教育和虚拟现实等。真实感图形绘制所涉及的技术主要有消隐技术、表面细节绘制技术、纹理贴图技术、高级光照与着色技术等。
               非真实感图形绘制是指利用计算机生成不具有照片般真实感而具有手绘风格的图形的技术,其目标不在于表现图形的真实性,而是在于表现图形的艺术特质、模拟艺术作品(甚至包括作品中的缺陷)或作为真实感图形的有效补充。非真实感图形绘制的应用领域也非常广泛,其中一个重要的应用领域就是对绘画进行模拟,主要模拟的画种有油画、水彩画、钢笔画、铅笔画、水墨画和卡通动画。非真实感图形绘制所涉及的技术主要有基于像素的绘制,基于线条、曲线和笔画的绘制,模拟绘画绘制等。
               如下图所示,树和天空是采用真实感图形绘制技术绘制出来的,国画是采用非真实感图形绘制技术绘制出来的。
               
               真实感图形绘制和非真实感图形绘制
 
       内容设计
        WebApp的内容结构(线性或非线性)也影响架构,因此设计内容体系结构。内容体系结构着重于内容对象(诸如网页的组成对象)的表现和导航的组织,通常采用线性结构、网格结构、层次结构、网络结构四种结构及其组合。当内部交互可预测顺序很常见时,采用线性结构,如帮助文档、产品订单输入顺序等。当WebApp内容按类别组织成十分规则的二维或多维时,可以采用网格结构,如销售网站水平代表要出售的商品准类,垂直表示制造商。层次结构可以设计成是控制流水平地穿过垂直分支(通过超文本)的方式,即同层之间可以通过超链接相连。网络结构一般是对网页进行设计,使其能够将控制通过超链接传递到系统中几乎所有的网页。将上述设计结构进行组合,就形成复合结构。
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