免费智能真题库 > 历年试卷 > 信息处理技术员 > 2020年下半年 信息处理技术员 上午试卷 综合知识
  第62题      
  知识点:   计算机的硬件功能结构   数据的描述   指令
  章/节:   硬件基础知识       

 
关于指令数据的描述,错误的是( )。
 
 
  A.  CPU把信息从主存读出后才能区分是指令还是数据
 
  B.  指令和数据在计算机内部都是用二进制表示的
 
  C.  指令是指示计算机执行某种操作的命令
 
  D.  都存于存储器中
 
 
 

 
  第16题    2012年下半年  
   20%
在台式计算机的机箱内,一般来说,插在主板上的最核心的芯片是(16)。
  第30题    2009年下半年  
   36%
下图主板接口中,①处是(28) ,②处是(29),③处是(30)
  第10题    2009年上半年  
   50%
下列叙述中,正确的是(10)。
   知识点讲解    
   · 计算机的硬件功能结构    · 数据的描述    · 指令
 
       计算机的硬件功能结构
        计算机自1946年诞生以来,虽然其制造技术已经发生了巨大的变化,但就其体系而言,都基于同一个原理——存储程序的原理。这个原理是美籍匈牙利人冯·诺依曼在研究计算机的方案时提出的。计算机的硬件由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备5个基本部分组成,如下图所示。图中实线箭头→代表数据或指令,在计算机内部表现为二进制数;虚线箭头代表控制信号,在计算机内部起控制作用。
        
        冯·诺依曼计算机硬件的基本结构
        通常将运算器和控制器集成在一起称为中央处理器(Central Processing Unit,CPU),而中央处理器和内存储器又组成了主机。输入设备、输出设备和外存储器合称为外部设备。
               运算器
               运算器是一个用于信息加工的部件,主要完成算术运算和逻辑运算,并可以将运算的中间结果暂存在运算器内的寄存器中。运算器可以对二进制编码数据进行算术运算和逻辑运算。算术运算是指按照算术规则进行的运算,例如加减乘除四则运算。逻辑运算一般泛指非算术性运算,例如比较、移位、逻辑加、逻辑乘、逻辑反以及“异或”等操作。
               控制器
               控制器是整个计算机系统的指挥中心,它指挥和控制计算机的各个部件自动、连续和协调地工作。其工作过程如下:
               ①从内存储器中读取一条指令;
               ②进行指令译码,产生一系列的操作控制命令;
               ③将这些命令发给各个部件并控制其运行;
               ④各个部件将运行情况(如完成或故障信息)反馈到控制器,正常转⑤,否则错误告警;
               ⑤修改指令地址转①。经过上述过程就可以使得计算机连续地、有条不紊地工作。
               存储器
               存储器可以分为内(主)存储器和外(辅助)存储器两大类。通常CPU只能直接访问内存中的数据,因此内存的存取速度直接影响计算机的运算速度。目前,大多数内存由半导体器件构成。内存具有容量小、存取速度快、停电后数据丢失的特点。通常外存不和计算机的其他部件直接交换数据,而是成批地与内存交换数据。常见的外存设备有软盘、硬盘、闪盘、光盘和磁带等。外存具有容量大、停电后数据不丢失,但存取速度慢的特点。
               输入设备
               输入设备的主要功能是接受用户输入的原始数据和程序,将人们熟悉的信息形式转换为计算机能够识别的信息形式并存放到内存中。目前常用的输入设备有键盘、鼠标、光笔、扫描仪、数码摄像机、触摸屏、数字化仪、麦克风、模数转换装置等。各种输入设备与主机之间通过相应的接口适配器相连接。
               输出设备
               输出设备的主要功能是把计算机处理后存放在内存中的运算结果或工作过程转变为人们能够接受的信息形式表现出来。目前常用的输出设备有显示器、打印机、绘图仪和音响等。外存储器是计算机中重要的外部设备,它既可以作为输入设备,也可以作为输出设备。
               总之,计算机硬件系统是运行软件的基本物质平台。通过输入设备将程序和数据存入存储器;程序运行时,控制器从存储器中逐条取出指令,将其解释成一系列控制命令,去控制各部件的动作;数据在运算器中被加工处理,处理后的结果通过输出设备输出。这5大部件在控制器的统一指挥下有条不紊地自动工作。
 
       数据的描述
        在数据处理中,涉及不同的数据描述领域。从事物的特性到计算机里的具体表示,经历了3个数据领域——现实世界、信息世界和机器世界。
        1)现实世界
        现实世界(real word)的数据就是客观存在的各种报表、图表和查询格式等原始数据。
        2)信息世界
        信息世界(information world)是现实世界在人们头脑中的反映,人们把它用文字和符号记载下来。在信息世界中,数据库技术用到下列术语。
        .实体(entity):客观存在并且可以相互区别的东西称为实体,如一个女学生、一辆汽车等。也可以是抽象的事件,如一次篮球比赛、一次上网等。
        .实体集(entity set):性质相同的同类实体集合,称为实体集,如所有的男学生、全国篮球锦标赛的所有比赛等。
        .属性(attribute):实体有若干特性,每一个特性称为一个属性。每个属性有一个值域,其类型可以是整型、实型或字符型。例如,学生有姓名、年龄、性别等属性,相应值域的类型分别是字符串、整数和字符型。
        .键(key):实体中凡能唯一标识实体集中每个实体的属性或属性集就称为实体的键,有时也称为实体标识符。例如,学生的姓名(不允许重名)可以作为学生实体的键。
        3)机器世界
        信息世界的信息在机器世界中以数据形式存储。机器世界中数据描述的术语有以下4个。
        .字段(field):标记实体属性的符号集称为字段或数据项。它是可以命名的最小数据单位。字段的命名往往与属性名相同。
        .记录(record):字段的有序集合称为记录。一般来说,用一个记录描述一个实体。
        .文件(file):同一类记录的汇集称为文件。文件是描述实体集的,所以它又可以定义为描述一个实体集的所有符号集。
        .键(key):能唯一标识文件中每个记录的字段或字段集,称为文件的键或记录的键。
 
       指令
        指令是指挥计算机完成各种操作的基本命令。
        (1)指令格式。计算机的指令由操作码字段和操作数字段两部分组成。
        (2)指令长度。指令长度有固定长度的和可变长度的两种。有些RISC的指令是固定长度的,但目前多数计算机系统的指令是可变长度的。指令长度通常取8的倍数。
        (3)指令种类。指令有数据传送指令、算术运算指令、位运算指令、程序流程控制指令、串操作指令、处理器控制指令等类型。
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